WorkListВойтиОформить подписку
PA

Design Engineer, Growth & Marketing

висит 3 мес.
Perplexity AI · AI-поиск с chat-выдачей
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
San Francisco, США
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
требования разнятся: C1–C2
по другим вакансиям компании
Уровень
Middle
стаж из описания: «3+ years»
Деньги
≈ $8,8–14 тыс/мес · оценка Worklist
по рынку страны, грейд в вакансии не указан, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 27.07 · видим у компании с 11.08 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Perplexity ищет Design Engineer, который поможет превратить perplexity.com в настоящий движок роста, а не в кучу разрозненных страниц. Вы будете работать бок о бок с бренд‑дизайнерами, PMM, командами роста и контента, создавая страницы запусков продуктов, посадочные страницы кампаний и компоненты и инструменты, позволяющие этим командам быстро действовать без снижения качества.

Это практическая роль для человека с хорошим вкусом, острым вниманием к деталям и скоростью, позволяющей быстро превратить файл Figma, ветку Slack или набросок в отполированную, опубликованную страницу.

Что предстоит делать

  • Создавать страницы запусков продуктов и постоянные маркетинговые страницы для продуктов, таких как Comet, Computer, Deep Research, Search и Hub. Вести работу от передачи из Figma до продакшна.
  • Сотрудничать с бренд‑дизайнерами для создания интерактивных опытов, которые делают сайт живым и повышают вовлечённость.
  • Поддерживать и расширять нашу систему бренд‑дизайна и библиотеку компонентов, синхронизируя Figma и продакшн, чтобы бренд и креатив могли быстро собирать страницы с ограничителями.
  • Тесно работать с командами платных реклам и роста, проводя A/B‑тесты посадочных страниц, всплывающих окон и модулей upsell. Читать результаты и итеративно улучшать.
  • Перенести оставшиеся коллекции Framer в Sanity, смоделировать схемы, которые могут использовать не инженеры, и помочь запустить новые типы контента, такие как changelog, истории клиентов и страницы академии.
  • Проектировать и находить решения, когда ресурсы дизайна ограничены. Вы можете взять грубое направление и превратить его в готовый к публикации продукт.
  • Улучшать инструменты вокруг работы: CMS‑воркфлоу, i18n, SEO, эксперименты и внутренние инструменты для самостоятельного маркетинга. Если ручной процесс замедляет команду, вы захотите его исправить.

Требования

  • 3+ лет опыта работы в качестве front‑end или design engineer, желательно на маркетинговом или growth‑сайте.
  • Портфолио‑сайт, демонстрирующий ваши предыдущие работы над маркетинговыми сайтами и дизайн‑работами.
  • Сильные навыки в React, CSS и современных фреймворках.
  • Глубокое понимание адаптивного дизайна и процессов design‑to‑code. Вы знаете, что может платформа, и следите за новинками.
  • Опыт поддержки переиспользуемой библиотеки компонентов и тщательной проработки дизайнерских деталей в коде.
  • Настоящий глаз на дизайн. Вы различаете «почти правильно» и «действительно правильно», и ваша работа это отражает.
  • Внимание к деталям, проявляющееся без подсказок: 2px смещения, неправильная кривая easing, висячая строка в конце абзаца.
  • Отличные коммуникативные навыки и подтверждённый опыт эффективной работы в кросс‑функциональных командах. Вы умеете защищать решение, конструктивно возражать и объяснять компромиссы нетехническим стейкхолдерам.
  • Желание работать в быстро меняющейся среде, постоянно расти и совершенствовать своё мастерство.

Будет плюсом

  • Опыт проведения A/B‑тестов и анализа результатов экспериментов в контексте роста.
  • Знание принципов SEO, структурированных данных и процессов локализации.
  • Опыт работы с веб‑анимациями (GSAP, Motion, Web Animations API), 3D‑библиотеками или интерактивным сторителлингом.
  • Опыт работы с headless CMS (Sanity, Contentful).
  • Опыт создания внутренних инструментов или AI‑ассистированных воркфлоу, ускоряющих работу маркетинговой или дизайнерской команды.

Навыки

ReactTypeScriptTailwind CSSSanityFigmaSlackA/B-тестыSEOGSAPMotionWeb Animations API3D librariesheadless CMSContentful

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти