WorkListВойтиОформить подписку
UB

Lead UX & Tools - H/F/NB

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 30.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

ME
MEDvidi · Телемедицина
🇫🇷Франция · remote·Full-timeLead·англ. B2+
≈ $4,7–12 тыс/мес
21 окт
WI
Wise · Финтех: международные переводы
🇬🇧London · Великобритания·Full-timeLead·англ. B1+–C1
~ $11–15 тыс/мес
2 ноя
WI
Wise · Финтех: международные переводы
🇧🇷São Paulo · Бразилия·Full-timeLead·англ. B1+–C1
~ $8,2–12 тыс/мес
2 ноя
DH
Delivery Hero · Доставка еды в 70+ странах
🇩🇪Berlin · Германия·Full-timeLead·англ. не указан
≈ $4,7–12 тыс/мес
30 окт
SE
ServiceTitan · ПО для сервисных и подрядных компаний
🇮🇳Bangalore · Индия·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,7–12 тыс/мес
27 окт
PE
Personio · Платформа HR-менеджмента и рекрутинга
🇬🇧London · Великобритания·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,7–12 тыс/мес
23 окт
Вакансии во Франции

О вакансии

Откуда можно работать
Paris, Франция
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Даты
Опубликована 11.09 · видели у компании с 11.09 по 28.10 · закрыта 30.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

Присоединившись к нам в роли Lead UX & Tools (H/F/NB), вы станете частью многодисциплинарной команды (данные, программирование, дизайн игры и повествования, анимация и т.д.), руководствуясь простым и амбициозным вопросом: среди всех возможностей, предоставляемых генеративным ИИ, какие действительно интересны и весёлые для игрового процесса?

Команда ставит перед собой задачу тестировать новые опыты у игроков и снабжать создателей инструментами для создания более динамичных, иммерсивных и удивительных взаимодействий — вплоть до появления функций, невозможных к реализации другими способами.

В составе команды, разрабатывающей технологический продукт, облегчающий создание этих опытов, вы будете руководить командой Tools, отвечающей за построение согласованной экосистемы создания во всех наших решениях. Эта роль требует человека, демонстрирующего особое внимание к опыту конечных пользователей (разработчиков и художников) во всех решениях по дизайну и поставке.

Отобранный кандидат также должен обладать сильной способностью к сотрудничеству с многодисциплинарными командами, а также интересом или опытом в ИИ и машинном обучении, чтобы направлять команду в реализации инновационных решений, соответствующих амбициозной дорожной карте.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать рабочие процессы для разработчиков и создателей,
  • Руководить разработкой инструментов редактирования, интегрированных в движок интерфейсов и рабочих процессов для разработчиков,
  • Продвигать инженерное совершенство через автоматизированные тесты, конвейеры CI/CD и документацию,
  • Обеспечивать, чтобы поставляемые инструменты отвечали реальным потребностям пользователей, благодаря внедрению протоколов пользовательских исследований, структурированных циклов обратной связи с учётом технических ограничений и соображений UX и UI.
  • Управлять командой full‑stack разработчиков и способствовать развитию их экспертизы,
  • Планировать, приоритизировать, распределять задачи и отслеживать прогресс работы команды,
  • Сопровождать и направлять членов команды по техническим и креативным аспектам.
  • Сотрудничать с командами SDK, онлайн‑сервисов/API и ИИ, чтобы обеспечить согласованность требований и плавную интеграцию в движки,
  • Тесно работать с командами продакшн для поставки релевантных и легко развертываемых решений,
  • Арбитрировать решения, учитывая технические ограничения и качество пользовательского опыта,
  • Собирать, интерпретировать и интегрировать отзывы конечных пользователей в приоритеты команды.

Требования

  • Вы уже управляли командой разработки,
  • Вы сами разрабатывали множество инструментов для игровых движков, веб‑инструментов или плагинов,
  • Вы владеете, или как минимум имеете прочные знания в области машинного обучения или искусственного интеллекта,
  • У вас есть опыт разработки плагинов для Unity, Unreal Engine или аналогичных движков, либо веб‑приложений (React, Angular или эквивалент).
  • Прочные навыки в TypeScript / JavaScript (веб‑инструменты), Pytho, C++, C# (разработка движков / плагинов),
  • Опыт работы с игровыми движками Anvil или Snowdrop будет преимуществом,
  • Вы имеете опыт работы с Figma & Miro для определения пользовательских опытов,
  • Вы хорошо понимаете конвейеры производства игр,
  • Наконец, наличие образования в области дизайн‑мышленения, программной эргономики и пользовательских исследований будет реальным преимуществом.

Условия и бенефиты

Как работодатель, Ubisoft предоставляет всем одинаковые возможности доступа к работе, без различий, в частности, по гендеру, этнической принадлежности, религии, сексуальной ориентации, социальному статусу, инвалидности и возрасту. Ubisoft следит за тем, чтобы развивать инклюзивную рабочую среду, отражающую разнообразие своего сообщества игроков в своих командах.

Навыки

TypeScriptJavaScriptPythonC++C#UnityUnreal EngineReactAngularAnvilSnowdropFigmaMiroCI/CDpipelinespluginsdesign thinkingergonomie logiciellerecherche utilisateur

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти