WorkListВойтиОформить подписку
UB

Technical Art Director - CCTG Imaginarium

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Head и выше
указан работодателем
Даты
Опубликована 02.11 · видим у компании с 02.11 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В роли Technical Art Director в Ubisoft Montréal, в команде CCTG Imaginiarum, вы будете помогать производственным командам внедрять генеративный искусственный интеллект в их рабочие процессы. Вы будете связывать возможности этих инструментов с практическими потребностями производства, тесно сотрудничая с командами Product, Development и Production.

Что предстоит делать

  • Выступать техническим экспертом по инструментам генеративного искусственного интеллекта, которые используют производственные команды
  • Следить за развитием технологий и участвовать в определении технического направления команды
  • Оценивать выполнимость производственных запросов и рекомендовать подходящие решения
  • Определять и распространять лучшие практики использования генеративного искусственного интеллекта
  • Понимать потребности команд и предлагать решения, учитывающие производственные ограничения
  • Находить возможности для улучшения рабочих процессов и расставлять приоритеты инициатив по их ценности и влиянию
  • Помогать пользователям осваивать инструменты и уверенно ими пользоваться
  • Знакомить с новыми инструментами и делиться практиками между командами
  • Понятно объяснять пользователям технические концепции
  • Работать с командами Product, Development и Production над потребностями в интеграции

Требования

  • Опыт работы в производстве игр, кино, визуальных эффектов или анимации либо в смежной области, включая понимание требований к срокам, качеству и производительности
  • Знакомство с игровыми движками и рабочими процессами technical art; опыт в technical art будет преимуществом
  • Опыт работы с инструментами генеративного искусственного интеллекта в производстве или сильный интерес к их применению для производственных задач
  • Знание моделей и платформ генеративного искусственного интеллекта, включая открытые и проприетарные варианты, а также такие концепции, как LoRA и ControlNet
  • Опыт работы с ComfyUI, Houdini или другой системой на основе нод
  • Технические и художественные суждения, а также умение объяснять сложные темы разным аудиториям
  • Вдумчивый подход к целенаправленным инициативам, командной работе и постоянному обучению, в том числе когда производство работает в условиях давления

Будет плюсом

  • Опыт работы в небольшой или средней студии будет преимуществом

Навыки

generative artificial intelligenceLoRAControlNetComfyUIHoudinigame engines

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти