WorkListВойтиОформить подписку
TF

Unreal Engine Developer (macOS Porting & Support)

The Fourth Law · Оборона и аэрокосмос
Откликнуться на DOU ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Офис: Київ, Украина
из текста вакансии
Деньги
≈ $4,6 тыс/мес · оценка Worklist
по мировому рынку, грейд в вакансии не указан, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Впервые заметили 27.10 · проверена 02.11
дату публикации работодатель не указал
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с украинского.

Суть роли

Миссия роли: Ищем Unreal Engine Developer, который будет отвечать за портирование и дальнейшую поддержку нашей симуляционной платформы на macOS. Наш продукт построен на Unreal Engine 5 с использованием C++, собственных плагинов, модификаций движка и сторонних библиотек.

Что предстоит делать

  • Портирование существующего проекта на Unreal Engine 5 на macOS (Apple Silicon).
  • Настройка процесса компиляции, упаковки и запуска приложения.
  • Адаптация модулей на C++, собственных плагинов и сторонних зависимостей.
  • Исследование и устранение несовместимостей с macOS и Metal.
  • Адаптация платформозависимых частей Unreal Engine при необходимости.
  • Анализ crash reports, runtime-ошибок и проблем производительности.
  • Профилирование CPU/GPU и оптимизация проблемных компонентов.
  • Настройка автоматизированных сборок для macOS.
  • Взаимодействие с основной командой для обеспечения кроссплатформенной совместимости.

Требования

  • Уверенное владение C++ и практический опыт работы с Unreal Engine 5.
  • Опыт разработки или поддержки приложений на C++ под macOS.
  • Понимание Apple Silicon, ARM64 и особенностей macOS.
  • Опыт конфигурации и сборки проектов на Unreal Engine.
  • Опыт адаптации платформозависимого кода.
  • Умение работать с Xcode, crash logs, debugger и profiler.
  • Понимание Metal и графического pipeline Unreal Engine.
  • Способность самостоятельно исследовать сложные проблемы в большой кодовой базе.

Будет плюсом

  • Опыт работы с Unreal Engine Source и собственными модификациями движка.
  • Понимание Unreal Engine RHI, shaders и rendering pipeline.
  • Знание Metal Shading Language.
  • Практический опыт работы с GPU debugging tools на macOS.
  • Опыт интеграции сторонних native SDK и библиотек на C++.
  • Опыт code signing/notarization.
  • Опыт CI/CD на macOS.
  • Опыт работы с симуляторами, системами визуализации или другими сложными проектами на UE5.

Условия и бенефиты

  • Работа, которая окажет реальное влияние. Мы создаём продукты, которые напрямую усиливают оборонный потенциал Украины.
  • Работа с топовыми инженерами в сфере MilTech и автономности.
  • Официальное оформление трудовых отношений в Дія.Сіті.
  • Возможность бронирования военнообязанных работников в соответствии с требованиями действующего законодательства.
  • Ежегодный оплачиваемый отпуск — 24 календарных дня.
  • Для ветеранов предусмотрен дополнительный оплачиваемый отпуск — 14 календарных дней.
  • Оплачиваемые больничные в соответствии с законодательством.
  • Возможность компенсации расходов на обучение согласно внутренним политикам компании.

Навыки

Unreal Engine 5C++macOSApple SiliconARM64MetalXcodeUnreal Engine RHIMetal Shading Languagecode signingnotarizationCI/CD

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти