WorkListВойтиОформить подписку
UB

Lead Character Artist [Tom Clancy's The Division 2]

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Malmö, Швеция
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
≈ $6,8–8,2 тыс/мес · оценка Worklist
по рынку страны, данные за август 2026 · Как считаем
Даты
Опубликована 30.10 · видим у компании с 30.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Tom Clancy’s The Division 2 — это онлайновый шутер с элементами RPG, экшен с открытым миром, действие которого происходит в разрушающемся и расколотом Вашингтоне, округ Колумбия. Этот насыщенный сеттинг объединяет множество красивых, знаковых и реалистичных локаций, в которых игрок может испытать фирменный для серии динамичный экшен, богатые RPG-системы и стремление к аутентичности при построении мира.

В роли Lead Artist вы будете поддерживать команду в вопросах структуры, пайплайнов и рабочих процессов. Вы также будете выстраивать сотрудничество с кодевелоперами (codev), давая обратную связь и рекомендации. Кроме того, вы будете принимать на себя лидерство в стратегических решениях о том, как продвигать Character Art вперёд.

Что предстоит делать

  • Создавать и поставлять качественные 3D-ассеты для игры (Character Art, NPC, оружие и снаряжение, кинематографические ассеты)
  • Расставлять приоритеты и управлять повседневными задачами команды, чтобы результаты были выполнены вовремя и в соответствии со спецификациями. Балансировать свою нагрузку и нагрузку команды, чтобы достигать наилучших результатов в заданные сроки.
  • Сотрудничать с Producers, Tech Artists и Concept Artists, чтобы повышать качество проекта.
  • Регулярно проводить с вашей командой сессии обратной связи по результатам работы

Требования

Как Lead вы хорошо организованы, любите держать всё под контролем и считаете успех своей команды очень важным. Вы умеете предвидеть проблемы, которые могут возникнуть внутри команды, и находить их решения, и эта задача вас вдохновляет. Поскольку в нашей команде высоко ценится атмосфера сотрудничества, вам должно быть комфортно давать и получать конструктивную обратную связь, а также нравиться делиться своим опытом и вносить вклад в общее развитие команды с помощью своей экспертизы и советов.

  • Несколько лет опыта работы с Character/3D-Art в игровой индустрии и/или в индустрии ТВ и кино;
  • Умение воплощать персонажей по концептам и брифам Art Director;
  • Понимание рабочего процесса разработки игр;
  • Степень в области 3D Art, смежной области или эквивалентный опыт работы;
  • Уверенное владение стандартными для индустрии инструментами (например, Maya, 3Ds MAX, ZBrush, Blender, Substance).

Условия и бенефиты

Ubisoft — мировой лидер игровой индустрии, команды которого по всему миру создают оригинальные и запоминающиеся игры — от Assassin’s Creed и Rainbow Six до Just Dance и не только. Мы верим, что разнообразие взглядов помогает развиваться и игрокам, и командам. Если вы увлечены инновациями и расширением границ развлечений, присоединяйтесь к нам и помогите создавать неизведанное!

Краткое описание Massive Job Perks вы также можете найти здесь.

Вся информация из вашей заявки будет храниться конфиденциально в соответствии с принципами EEO и GDPR.

Навыки

Maya3Ds MAXZBrushBlenderSubstance

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти