WorkListВойтиОформить подписку
GD

Principal Physics Simulation Engineer Wroclaw, Krakow, Gdansk, Warsaw, Poland

Grid Dynamics · Цифровая трансформация корпораций
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Wroclaw, Польша
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
≈ $3,7–9,8 тыс/мес · оценка Worklist
по мировому рынку, данные за август 2026 · Как считаем
Даты
Впервые заметили 26.10 · проверена 02.11
дату публикации работодатель не указал
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Principal Physics Simulation Engineer в новую команду инженеров по симуляции, которая создаёт AI-first платформу симуляции на технологиях NVIDIA для глобального производителя тяжёлой техники, масштабирующего автономность, робототехнику, цифровые двойники и физический AI. В этой роли вы будете отвечать за достоверность физического поведения на всей платформе: работать с нашей инженерной командой и командами клиента по автономности, робототехнике и симуляции, моделировать машины и их взаимодействие с местностью в PhysX, проверять симуляцию на реальных данных машин и задавать стандарты достоверности, от которых зависит, можно ли доверять симулятору при разработке автономности.

Что предстоит делать

  • Physics Fidelity Ownership: отвечать за достоверность физического поведения на новой (greenfield) платформе симуляции, построенной на полном стеке симуляции NVIDIA.
  • Machine & Terrain Modeling: моделировать машины, актуаторы и их взаимодействие с местностью и объектами в симуляции на базе PhysX — от динамики твёрдых тел и артикуляций до контактов, трения и настройки решателя.
  • Simulation Validation: определять и проводить валидацию, сравнивающую смоделированное поведение с реальными данными машин, и устранять выявленные расхождения.
  • Fidelity Standards: задавать метрики достоверности и пороговые значения приёмки, на которые могут опираться работы по автономности, робототехнике и синтетическим данным.
  • Technical Leadership: консультировать инженеров по физическому моделированию и по компромиссам между достоверностью и производительностью.

Требования

  • Экспертиза уровня Principal в физическом высокодостоверном моделировании физического поведения.
  • NVIDIA PhysX: глубокие знания динамики твёрдых тел, артикуляций, шарниров, контактов, трения и настройки решателя.
  • Vehicle & Machine Dynamics: хорошее понимание массы, инерции, тяги, взаимодействия с местностью и моделирования актуаторов.
  • Simulation Validation: подтверждённый опыт сопоставления смоделированного поведения с реальными данными испытаний, а также определения метрик достоверности и пороговых значений приёмки.
  • Python & C++: уверенные навыки программирования на обоих языках.

Будет плюсом

  • Off-Road & Heavy Machine Simulation: опыт симуляции тяжёлой техники или внедорожных машин, включая грунт, сыпучие материалы и пересечённую местность.
  • NVIDIA Platform: практический опыт работы с Isaac Sim, Isaac Lab и Omniverse.
  • Sim-to-Real: опыт переноса из симуляции в реальный мир (sim-to-real) для автономности или робототехники.
  • Simulation AI Agents: опыт создания AI-агентов для симуляции.
  • Travel Readiness: готовность при необходимости ездить на площадки клиента.

Условия и бенефиты

  • Возможность работать над передовыми проектами
  • Работа в команде мотивированных и увлечённых специалистов
  • Конкурентная зарплата
  • Гибкий график
  • Пакет льгот — медицинская страховка, спорт
  • Корпоративные мероприятия
  • Возможности профессионального развития
  • Хорошо оборудованный офис

Навыки

NVIDIA PhysXPythonC++Isaac SimIsaac LabOmniverse

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти