WorkListВойтиОформить подписку
SK

Lead Props/Environment 3D Artist

Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Belgrade, Сербия
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
C1
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
≈ $5,6–6,4 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в стране, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 25.09 · видим у компании с 25.09 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя

Та же должность в других городах и странах

Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Сейчас наша команда переносит одну из самых атмосферных игровых вселенных XXI века в современный движок. Вы будете работать с тёмной эстетикой, где искусство встречается с безумием, ржавчиной и разложением.

Мы ищем Lead Props/Environment 3D Artist, который возглавит нашу команду, задаст высокий план качества для пропов и окружения и идеально передаст дух оригинала в графике уровня современного AAA.

Что предстоит делать

  • Руководство командой: вести, наставлять и вдохновлять команду Prop Artists, предоставлять регулярную обратную связь и проводить оценку эффективности.
  • Контроль качества: гарантировать, что все ассеты соответствуют специфическим художественным и техническим требованиям наших AAA‑партнёров, поддерживая уровень «Gold Standard».
  • Управление пайплайном: разрабатывать и оптимизировать эффективные рабочие процессы моделирования и текстурирования (PBR) для соблюдения жёстких графиков производства.
  • Надзор за проектом: распределять задачи внутри команды и обеспечивать соблюдение сроков по различным активным проектам.
  • Межотделовое сотрудничество: тесно взаимодействовать с Art Directors, Technical Artists и Project Managers для выявления потенциальных рисков и решения узких мест производства.
  • Документация: создавать и поддерживать технические брифы, стиль‑гайды и документацию лучших практик для отдела пропов.

Требования

  • Опыт: 5+ лет работы в игровом искусстве, из которых минимум 2 года на позиции Lead или руководящей.
  • Портфолио: сильное портфолио, демонстрирующее экспертный уровень создания высококачественных хард‑сёрфейс и органических пропов (пожалуйста, включите примеры разных стилей).
  • Владение программным обеспечением: экспертные знания Maya, 3ds Max или Blender, а также ZBrush и Substance Suite (Painter/Designer).
  • Профессионализм в движке: глубокое понимание Unreal Engine (UE4/UE5) или проприетарных AAA‑движков.
  • Технические знания: полное владение PBR‑процессами, оптимизацией UV, запеканием и управлением LOD.
  • Коммуникация: отличные навыки общения на английском, как в письменной, так и в устной форме, способность чётко формулировать художественную обратную связь.
  • Адаптивность: доказанная способность переключаться между разными художественными стилями и техническими ограничениями без потери качества.

Условия и бенефиты

  • Профессиональное разнообразие: возможность работать над несколькими высокопрофильными AAA‑IP в разных жанрах (реалистичный, sci‑fi, стилизованный).
  • Стабильный рост: постоянная позиция в развивающейся компании с устойчивым потоком мирового уровня проектов.
  • Гибкая работа: конкурентные варианты удалённой работы и акцент на здоровый баланс между работой и личной жизнью (минимальная культура переработок).
  • Сообщество: поддерживающая международная команда ветеранов индустрии, ценящих обмен знаниями и сотрудничество.
  • Работа с международной командой мирового уровня профессионалов над захватывающими и сложными проектами
  • Возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях
  • Пакет медицинского обслуживания
  • Разумно гибкий график работы
  • Завтраки, закуски и фрукты доступны в течение дня, чайные и кофейные автоматы

Навыки

Maya3ds MaxBlenderZBrushSubstance PainterSubstance DesignerUnreal EngineUE4UE5PBRUV optimizationbakingLOD management

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти