WorkListВойтиОформить подписку
UB

Lead Animator

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Da Nang, Вьетнам
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
≈ $4,7–12 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в мире, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 30.10 · видим у компании с 30.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя

Та же должность в других городах и странах

Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В роли Lead Animator вы будете отвечать за эффективность, качество работы и развитие навыков команды аниматоров в тесном сотрудничестве с Project Manager и всей Core Team.

Вы будете определять и поддерживать визуальный стиль движений персонажей, роликов и игровой анимации, а также обеспечивать качество анимации: наставлять участников команды и проверять финальные результаты. Развивая культуру роста и высокой эффективности, вы поможете создавать увлекательные игры высокого качества в одном из проектов Ubisoft.

Что предстоит делать

  • Совместно с Project Manager курировать производство и поставку анимации проекта и его художественного направления
  • Планировать, распределять и отслеживать ежедневные задачи команды аниматоров, чтобы работа выполнялась в срок, в рамках бюджета и в соответствии со спецификацией
  • Лично работать с анимацией, играя ключевую роль в создании высококачественных ассетов, которые оживляют иммерсивные и аутентичные миры
  • Наставлять участников команды аниматоров и регулярно давать им обратную связь по результатам работы и развитию
  • Выявлять и решать творческие, технические и рабочие проблемы процессов, эффективно взаимодействуя с другими командами
  • Совместно с Animation Director проверять качество и согласованность анимации в игре и дорабатывать её по обратной связи
  • Помогать выстраивать и поддерживать понятные пайплайны и стандарты качества.

Требования

  • Опыт работы с анимацией на уровне Senior или Lead в игровой индустрии
  • Сильные художественные навыки, отличное владение механикой тела и основами анимации
  • Уверенное владение программами для 3D-анимации (MotionBuilder и Maya)
  • Глубокие знания в области риггинга персонажей, скиннинга и технологий motion capture
  • Умение быстро осваивать инструменты и пайплайны игровых движков
  • Внимание к деталям как в эстетическом, так и в техническом качестве
  • Универсальность, оперативность и инициативность
  • Серьёзный опыт управления людьми и отличный командный дух
  • Отличные коммуникативные навыки (английский и вьетнамский языки)
  • Искренняя любовь к играм и умение критически их анализировать

Будет плюсом

  • Опыт выпуска AAA-игр на консолях (плюс)

Условия и бенефиты

  • Международная, профессиональная, дружная, современная и творческая среда
  • Привлекательный пакет вознаграждения
  • Премии за результаты работы
  • Творческие и бесконечно увлекательные проекты
  • Аккаунт Ubisoft Connect с доступом ко всем играм Ubisoft на PC
  • Страховка на медицинское обслуживание премиум-класса
  • UBIVERSARY в честь ваших рабочих достижений
  • Тимбилдинги, празднование Лунного Нового года, празднование завершения проектов
  • Пиво и угощения каждую пятницу (ура!)
  • Клубы для сотрудников
  • Доступ в премиальный спортивный клуб
  • Бесплатные развлечения в офисе (PS5, Nintendo Switch, Steam Deck…), а также кофе, чай и свежие фрукты каждый день!

Навыки

MotionBuilderMayacharacter riggingskinningmotion capturebody mechanicsanimation fundamentals3D animation

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти