WorkListВойтиОформить подписку
SK

3D Environment Artist (Legendary AAA Stylized Project)

Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Tashkent, Узбекистан
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Junior
стаж из описания: «2 years»
Даты
Опубликована 16.10 · видим у компании с 16.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя

Та же должность в других городах и странах

Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем талантливого 3D Environment Artist, увлечённого яркой стилизованной графикой, чтобы пополнить нашу целеустремлённую команду. В этой роли вы будете не просто создавать пропсы — вы будете формировать окружение мира, которым миллионы игроков живут и дышат каждый день.

Что предстоит делать

  • Создавать модульные ассеты уровней и пропсы с нуля.
  • Создавать trim sheets, тайлящиеся и уникальные текстуры и эффективно комбинировать их для создания высококачественных ассетов.
  • Оптимизировать ассеты для разных платформ, включая создание LOD и коллизий

Требования

  • Уверенное умение создавать trim sheets, тайлящиеся и уникальные текстуры, а также эффективно комбинировать их. На этой позиции вы будете в первую очередь создавать ассеты с нуля, а не размещать их на карте.
  • Серьёзный опыт в моделировании, желательно в различных стилях. Умение вручную настраивать weighted normals для ассетов.
  • Глубокое знание запекания и текстурирования с помощью таких инструментов, как Marmoset, Substance Painter и Designer. Умение безошибочно запекать ассеты, состоящие из нескольких частей.
  • Умение работать с Unreal Engine 5.
  • 2 года профессионального опыта в индустрии видеоигр в создании архитектуры и пропсов.

Будет плюсом

  • Серьёзный опыт работы с Maya будет плюсом.
  • Увлечённость созданием игр и умение быстро учиться будут плюсом.

Условия и бенефиты

  • Сотрудничество с международной командой профессионалов мирового уровня над интересными и сложными проектами
  • Возможности для обучения и развития (Learning & Development) – менторство, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях

Навыки

MarmosetSubstance PainterSubstance DesignerMayaUnreal Engine 5trim sheetsLODsweighted normalsbakingtexturing

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти