WorkListВойтиОформить подписку
SK

Lead Props/Environment 3D Artist

висит 2 мес.
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Bucharest, Румыния
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
≈ $4–6,4 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в стране, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 18.08 · видим у компании с 10.09 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя

Та же должность в других городах и странах

Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Сейчас наша команда переносит одну из самых атмосферных игровых вселенных XXI века на современный движок. Вы будете работать с тёмной эстетикой, где искусство встречается с безумием, ржавчиной и разложением.

Мы ищем Lead Props/Environment 3D Artist, который возглавит нашу команду, установит высокий план качества для пропов и окружения и идеально передаст дух оригинала в современных графических решениях уровня AAA.

Что предстоит делать

  • Team Leadership: Руководить, наставлять и вдохновлять команду Prop Artists, предоставлять регулярную обратную связь и проводить оценку эффективности.
  • Quality Control: Обеспечивать соответствие всех ассетов специфическим художественным и техническим требованиям наших AAA‑партнёров, поддерживая уровень «Gold Standard».
  • Pipeline Management: Разрабатывать и оптимизировать эффективные рабочие процессы моделирования и текстурирования (PBR) для соблюдения требовательных графиков производства.
  • Project Oversight: Управлять распределением задач внутри команды и гарантировать соблюдение сроков по различным активным проектам.
  • Cross-Department Collaboration: Тесно сотрудничать с Art Directors, Technical Artists и Project Managers для выявления потенциальных рисков и решения узких мест производства.
  • Documentation: Создавать и поддерживать технические брифы, стиль‑гайды и документацию с лучшими практиками для отдела пропов.

Требования

  • Experience: 5+ лет опыта в игровом искусстве, из которых минимум 2 года на позиции Lead или Supervisory.
  • Portfolio: Сильное портфолио, демонстрирующее экспертный уровень навыков создания высококачественных хард‑сёрфейс и органических пропов (пожалуйста, включите примеры различных стилей).
  • Software Mastery: Экспертные знания Maya, 3ds Max или Blender, а также ZBrush и Substance Suite (Painter/Designer).
  • Engine Proficiency: Глубокое понимание Unreal Engine (UE4/UE5) или проприетарных AAA‑движков.
  • Technical Knowledge: Полное владение PBR‑рабочими процессами, оптимизацией UV, выпеканием текстур и управлением LOD.
  • Communication: Сильные навыки общения на английском языке, как в письменной, так и в устной форме, с умением чётко формулировать художественную обратную связь.
  • Adaptability: Доказанная способность переключаться между различными художественными стилями и техническими ограничениями без потери качества.

Условия и бенефиты

  • Competitive remuneration
  • Projects aligned with your expertise and interests
  • Collaboration with industry leaders on AAA titles
  • Professional growth opportunities
  • Flexible work arrangements
  • An environment dedicated to diversity and inclusion
  • Professional Diversity: Возможность работать над несколькими высокопрофильными AAA‑IP в разных жанрах (реалистичный, sci‑fi, стилизованный).
  • Stable Growth: Постоянная позиция в растущей компании со стабильным потоком мирового уровня проектов.
  • Flexible Work: Конкурентные варианты удалённой работы и акцент на здоровый баланс между работой и личной жизнью (минимальная культура переработок).
  • Community: Поддерживающая международная команда ветеранов индустрии, ценящих обмен знаниями и сотрудничество.

Навыки

Maya3ds MaxBlenderZBrushSubstance PainterSubstance DesignerUnreal EngineUE4UE5PBRUV optimizationbakingLOD management

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти