WorkListВойтиОформить подписку
GG

Product Marketing Manager

Архив
G5 Games · Разработка мобильных игр
Вакансия в архиве · закрыта 27.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

GG
RemoteJunior·англ. B2релокация
Зарплата не указана
15 окт
GG
Ad Monetization Manager Remoteвисит 2 мес.
RemoteMiddle·англ. B2релокация
Зарплата не указана
1 сен

Похожие вакансии

SP
SplitMetrics · Аналитика и продвижение приложений в сторах
🇵🇱Warsaw · Польша · remote·Full-timeMiddle·англ. C1
Зарплата не указана
20 окт
PE
Percona · Open-source database support
Remote·Full-timeMiddle·англ. B1+–C1
Зарплата не указана
15 окт
SE
Securityscorecard · Кибербезопасность
🇺🇸США · remoteMiddle·англ. C1
Зарплата не указана
14 окт
QD
Qdrant · Векторные базы данных
🇺🇸San Francisco · США · remote·Full-timeSenior·англ. не указан
Зарплата не указана
27 окт
BL
BlueQubit · Quantum computing SaaS
RemoteSenior·англ. C1
Зарплата не указана
29 окт
Все вакансии: Продуктовый маркетинг

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо
Компания нанимает: из перечня странпо данным компании
Английский
C1
из текста вакансии
Уровень
Middle
стаж из описания: «4+ years»
Релокация и виза
релокация
из текста вакансии
Даты
Видели у компании с 19.08 по 25.10 · закрыта 27.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы сейчас ищем опытного Senior Product Marketing Manager.

В этой роли вы будете мостом между игроками, маркетингом и игровыми командами — обеспечивая, чтобы инсайты игроков формировали каждое маркетинговое решение. Вы будете отвечать за два стратегических направления: управление полным жизненным циклом новых запусков игр и построение маркетинговой стратегии для нашего внутреннего игрового магазина (рост аудитории, продвижение портфеля, жизненный цикл игрока). По мере развития команды вы поможете сформировать подход к продукт‑маркетингу во всём нашем портфеле.

Что предстоит делать

What You Will Work On:

1. New Game Launches.

  • Разрабатывать и реализовывать планы выхода на рынок от концепции до глобального релиза (MVP/test launch → soft launch → global).
  • Определять целевые аудитории, персонажи игроков и позиционирование & рыночные столпы для новых проектов.
  • Оценивать рыночный потенциал на ранних этапах — разрабатывать и проводить предпродакшн‑эксперименты для валидации концепций до начала разработки.
  • Устанавливать и отслеживать KPI эффективности на каждом этапе жизненного цикла игры.
  • Координировать создание маркетинговых материалов совместно с командами UA, creative, ASO и communications для обеспечения согласованности.

2. Internal Game Store.

  • Разрабатывать и реализовывать маркетинговую стратегию для нашего внутреннего игрового магазина (платформа в стиле Big Fish / CrazyGames).
  • Рост аудитории платформы: привлечение, вовлечение и коммуникации в жизненном цикле игрока.
  • Управлять промо‑акциями на уровне портфеля — стратегия размещения, редакционный календарь, сезонные кампании.
  • Сотрудничать с игровыми командами для эффективного кураторства и мерчандайзинга каталога.

3.Player & Market Insight.

  • Исследовать рыночные тренды и выявлять возможности роста в разных жанрах и регионах.
  • Создавать и поддерживать персонажи игроков для текущих и новых игр.
  • Преобразовывать данные и отзывы игроков в практическую маркетинговую стратегию.

4. Cross-FunctionalCollaboration.

  • Выступать в роли контактного лица между отделом маркетинга и отдельными игровыми командами.
  • Сотрудничать с командами UA, creative services, analytics, ASO и live ops.
  • Информировать команды маркетинга о дорожной карте live ops; согласовывать приоритеты роста между функциями.
  • Улучшать опыт первых пользователей (FTUE) и создавать рост‑циклы совместно с игровыми и продуктовыми командами.

Требования

  • 4+ лет в продукт‑маркетинге мобильных игр, с подтверждённым опытом запуска минимум 2 F2P‑проектов.
  • Глубокие знания маркетинговой воронки мобильных игр: UA, ASO, FTUE и маркетинг live ops.
  • Сильные аналитические навыки: уверенная работа с Adjust или AppsFlyer, проведение когортного анализа, разработка A/B‑тестов и самостоятельная интерпретация результатов.
  • Опыт работы в команде разработки игр — твердое понимание процесса создания игр.
  • Доказанная способность строить GTM‑стратегию с нуля и управлять кросс‑функциональной реализацией.
  • Свободное владение английским и русским языками (письменно и устно).
  • Проактивность, организованность и гибкость в быстро меняющейся среде с меняющимися приоритетами.

Будет плюсом

  • Опыт маркетинга платформ или магазинов (редакционная стратегия, продвижение каталога, жизненный цикл игрока в магазине).
  • Знакомство с процессами многопроектных издателей.
  • Искренняя страсть к мобильным играм и инновационным маркетинговым подходам.

Условия и бенефиты

  • Flexible Work Conditions – полностью удалённый формат без ограничений офиса. Удобный гибкий график и прозрачные процессы.
  • Development & Learning – внутренняя система обучения, включающая воркшопы, вебинары и хакатоны. Компенсация курсов английского и других языков.
  • Relocation Support – финансовая помощь и сопровождение на каждом этапе, от выбора страны (где у G5 есть офисы) до легализации всей вашей семьи.
  • Health & Well-being – медицинская страховка и возмещение абонементов в спортзал. Инициативы командных видов спорта для поддержки здорового образа жизни.
  • Expert Community – работа рядом с ведущими профессионалами отрасли. Рост в динамичной и инновационной среде.

Навыки

go-to-marketUAASOAdjustAppsFlyercohort analysisA/B testsGTM strategylive opsFTUEgrowth loopsplatform or store marketingeditorial strategycatalog promotionmulti-title publisher workflowsworkshopswebinarshackathons

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти