WorkListВойтиОформить подписку
AP

Senior Product Owner

Архив
Appodeal · Оптимизация доходов от мобильной рекламы
Вакансия в архиве · закрыта 28.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

AP
🇪🇸Barcelona · ИспанияHead и выше·англ. C1
Зарплата не указана
1 окт
AP
🇺🇸Parkland · СШАангл. C1
≈ $3,2–7,9 тыс/мес
30 сен
AP
Assistant Controllerвисит 2 мес.
🇺🇸СШАSenior·англ. C1
≈ $3,2–9,2 тыс/мес
1 сен
AP
🇪🇸Barcelona · Испания · remote·Part-timeLead·англ. C1
≈ $5,3–7,7 тыс/мес
10 июл
Все вакансии компании

Похожие вакансии

FU
Fundraise Up · Платформа сбора донатов для НКО (UNICEF)
🇪🇸Испания · remoteSenior·англ. C1
Зарплата не указана
30 окт
FU
Fundraise Up · Платформа сбора донатов для НКО (UNICEF)
🇪🇸Испания · remoteSenior·англ. C1
Зарплата не указана
30 окт
WR
Wrike · ПО
🇪🇸Испания · remoteSenior·англ. B1+–C1
≈ $4,4–5,3 тыс/мес
21 окт
DH
Delivery Hero · Доставка еды в 70+ странах
🇪🇸Barcelona · Испания·Full-timeSenior·англ. не указан
≈ $4,4–5,3 тыс/мес
29 окт
PR
Preply · EdTech
🇪🇸Barcelona · Испания·Full-timeSenior·англ. B2–C2релокация
Зарплата не указана
17 сен
PR
Preply · EdTech
🇪🇸Barcelona · Испания·Full-timeSenior·англ. B2–C2
Зарплата не указана
3 июн
Смотреть все похожие

О вакансии

Откуда можно работать
Barcelona, Испания
из текста вакансии
Английский
C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 29.09 · видели у компании с 29.09 по 26.10 · закрыта 28.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Senior Product Owner — единственный человек, отвечающий за прибыль набора живых казуальных мобильных игр. Это карточные, словесные, настольные и простые головоломки, монетизируемые в основном через рекламу, с длительным «вечнозелёным» жизненным циклом. Роль охватывает всю картину для своих игр:

  • Выпуски.
  • Эксперименты.
  • Тесты монетизации.
  • Эффективность маркетинговых кампаний.

Она руководит специалистами, которые реализуют UA, креатив и работу в магазине для этих игр. Это одновременно продакт‑менеджер и разработчик. Она пишет PRD, собирает собственные данные и выпускает код, когда это самый быстрый способ вывести что‑то в продакшн. У неё есть реальная власть, соответствующая ответственности, и нет обязанностей по управлению людьми.

Appodeal реализует продуктовую работу на AI‑нативной модели:

  • Переход к внутренним AI‑системам: агрегация, статус, отчётность, конкурентный анализ и первые черновики. Некоторые из этих систем уже работают, и новые находятся в разработке. Пока они не появятся, часть этой работы будет выполняться вручную.
  • Что остаётся в этой роли: выбор, что тестировать дальше, принятие решений «убить‑или‑масштабировать» на основе частичных данных и владение цифрой прибыли.
  • Что роль создаёт: автоматизации и агенты, ускоряющие следующий эксперимент.
  • Статус‑встреч нет. Темп — выпуск и написанный эксперимент каждую неделю для каждой игры, и он не ослабевает.

Что предстоит делать

Владеть прибылью своих игр:

  • Полностью отвечать за рост прибыли через продукт, монетизацию, UA, магазин и креатив.
  • Устанавливать траекторию роста каждый квартал и корректировать её при изменении реальности.
  • В любой момент знать, куда движется каждая игра и какие два эксперимента с наибольшей вероятностью её изменят.
  • Когда прибыль падает, записать причину с датой, прежде чем кто‑то спросит.

Решать, что строить, а что убивать:

  • Вести дорожную карту для каждой игры, ранжируя её по ожидаемому влиянию на прибыль.
  • Читать конкурентов как источник идей для функций.
  • Предоставлять обоснованное предложение, когда игра достигла потолка текущей фазы роста.

Выпускать каждую неделю:

  • Для каждой игры каждую неделю: минимум один выпуск и минимум один квалифицированный эксперимент, задокументированный.
  • Владеть календарём LiveOps и принимать решение go/no‑go для каждого выпуска.

Писать код:

  • Самостоятельно выпускать функции, аналитические события, изменения LiveOps и инфраструктуру экспериментов, если это самый быстрый путь.
  • Собирать собственные данные из BI.
  • Прототипировать без ожидания инженеров.

Вести монетизацию и маркетинг своих игр:

  • Руководить изменениями монетизации, A/B‑тестами и работой с рекламой вручную.
  • Владеть эффективностью кампаний.
  • Руководить креативным производством, выполнением UA и оптимизацией магазина, которые осуществляются специалистами команды.

Экспериментировать, фиксировать, повторять:

  • Описывать каждый эксперимент как гипотезу, метод, результат и следующую гипотезу, чтобы следующий владелец мог сразу продолжить.
  • Вносить полученные знания об инфраструктуре в кодовую базу.

Автоматизировать повторяющиеся задачи:

  • Создавать агентов, скрипты и инструменты для любой повторяющейся задачи.
  • Измерять, как каждый из них влияет на время цикла: настройка эксперимента, turnaround LiveOps.

Обрабатывать исключения:

  • Триаж аномалий доходов, флагов качества трафика, сломанных экспериментов и инцидентов политики магазина.
  • Эскалировать в тот же день, если возникает риск со стороны магазина, юридический или партнёрский.

Требования

  • 3+ года опыта в роли Product Manager или Product Owner в казуальных, рекламно‑монетизируемых, «вечнозелёных» мобильных играх: карточные, словесные, настольные или простые головоломки. Опыт в Match‑3, midcore, IAP‑тяжёлых, социальных казино и гиперказуальных играх не считается.
  • Конкретные метрики, которые вы улучшили с помощью выпущенных функций. Например, доход, прибыль, ARPDAU, IPM, LTV рекламы, удержание D7/D30. Вы должны уметь показать «до» и «после», а также свою роль в этом.
  • Рабочий уровень кода. Это обязательное требование. Вы собираете собственные данные из BI, пишете скрипты автоматизации и прототипируете без участия инженеров.
  • Демонстрируемый опыт работы с AI, обязателен. У вас есть автоматизации или агенты, работающие в продакшн в рамках продуктовой работы. Вы можете описать конкретные рабочие процессы, которые улучшили, результаты, которые они принесли, и как вы проверяли их выводы. Просто умение формулировать запросы не удовлетворяет требованию.
  • Сильный анализ данных. Вы умеете самостоятельно собирать и объединять когорты, данные об удержании, монетизации и UA, а также проверять их. Вы можете отличить проблему качества UA от проблем продукта или монетизации. Вы можете объяснить чтение прибыли человеку, не связанному с продуктом.
  • Старший уровень автономии. Вы принимаете решения на основе частичных данных, убиваете собственные идеи, когда данные так говорят, и отвечаете за результаты без статус‑встреч и постоянного контроля.

Будет плюсом

  • Опыт гибридной монетизации с IAP.
  • Unity или C#.
  • Публичное или доступное портфолио на SQL или Python.

Навыки

AIBISQLPythonUnityC#ARPDAUIPMad LTVD7/D30 retentionUALiveOpsA/B-тестыdata analysisprofit metricsexperiment designautomationscript automationcode prototypingproduct roadmap

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти