WorkListВойтиОформить подписку
AP

Ad Monetization Coach (Advisor)

висит 3 мес.
Appodeal · Оптимизация доходов от мобильной рекламы
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Barcelona, Испания
из текста вакансии
Занятость
Part-time
из текста вакансии
Английский
C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
≈ $5,3–7,7 тыс/мес · оценка Worklist
по рынку страны, данные за август 2026 · Как считаем
Даты
Опубликована 10.07 · видим у компании с 11.08 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Наш игровой бизнес из Барселоны создаёт и масштабирует портфель казуальных evergreen-игр с монетизацией через рекламу (карточные, словесные, головоломки, настольные игры). Сейчас мы перестраиваем его как AI-native команду: вместо отделов и уровней управления мы работаем небольшими сквадами, и каждый сквад устроен как небольшая студия, которая полностью отвечает за 1–3 игры: продукт, UA и монетизацию вместе. Отчётность, координацию и аналитику, для которых раньше были нужны менеджеры среднего звена, берут на себя общие данные и модели LTV, AI-агенты и автоматизация.

Эта позиция — player-coach по рекламной монетизации, в формате advisor. Это консультационное сотрудничество, а не трудоустройство: частичная занятость, полностью удалённо, объём и часы согласуются совместно. Вы не будете отвечать за сквад, команду или показатель выручки. За результаты отвечают DRI сквадов, а вы повышаете уровень мастерства в монетизации, с которым они работают.

Что предстоит делать

  • Задавать и поддерживать стандарты рекламной монетизации, по которым работает каждый сквад.
  • Просматривать и ставить под сомнение роадмапы сквадов с точки зрения монетизации, сравнивая их с лучшими казуальными evergreen-проектами, и предлагать механики, которые мы ещё не тестировали.
  • Сделать экспертизу легкодоступной: регулярные office hours с DRI сквадов и builders, ревью конфигураций и экспериментов, а также письменные playbooks с реальными примерами.
  • Там, где это поможет, открывать двери к рекламным сетям, DSP и биржам, актуальным для казуальных игр.
  • Говорить об этом прямо, если стандарт не соблюдается.

Требования

  • Подтверждённый практический опыт руководства монетизацией казуальных мобильных игр с монетизацией через рекламу (карточные, словесные, настольные, головоломки или похожие evergreen-жанры). Одного лишь общего опыта в ad-tech, продаж медиации или монетизации через IAP/midcore недостаточно.
  • Опыт выстраивания быстрой и строгой культуры экспериментов (A/B-тесты, оптимизация waterfall, конфигурации на уровне сегментов) с измеримым влиянием на бизнес.
  • Глубокие знания ad-tech: медиация (MAX, AdMob, in-house), bidding, waterfalls, floors и качество рекламы.
  • Сильные существующие связи с рекламными сетями, DSP и биржами в сегменте казуальных игр.
  • Вам комфортно работать с общими данными и моделями LTV, с AI-агентами и автоматизацией, а не через команду аналитиков.
  • Вы умеете объяснять стандарты так, чтобы DRI и builders из других направлений могли их применять.

Условия и бенефиты

  • Консультационный формат, частичная занятость, полностью удалённо, без посещений офиса.
  • Объём, часы и условия согласуются совместно.
  • Хороший вариант, если вы не ищете переход на полный рабочий день, но хотите делиться тем, что знаете.
  • Вы будете влиять на то, как зарабатывает целый портфель игр, без обязательств полной занятости.
  • Ваши советы сразу попадают в живые игры, и вы увидите результаты.
  • Вы будете работать со сквадами, которые хотят учиться и двигаться быстро.

Навыки

A/B testswaterfall optimizationsegment-level configsmediationMAXAdMobbiddingwaterfallsfloorsad qualityLTV modelsAI agentsautomation

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти