WorkListВойтиОформить подписку
UB

R&D Engineer (GEN AI/ ML)

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Pune, Индия
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Middle
указан работодателем
Деньги
≈ $900/мес · оценка Worklist
по мировому рынку, данные за август 2026 · Как считаем
Даты
Опубликована 30.10 · видим у компании с 30.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

UBISOFT ищет Intermediate R&D Engineer для создания прототипов и проверки новых технологий, улучшающих тестирование игр и контроль качества. Эта роль направлена на быстрое создание прототипов и проведение экспериментов с использованием GenAI, VLMs (Vision-Language Models) и AI/ML для поиска возможностей автоматизации в QC. Вы будете тесно работать с R&D Manager и кросс-функциональными партнёрами: превращать идеи в измеримые эксперименты, оценивать осуществимость и итеративно двигаться к прототипам, подтверждающим ценность (proof-of-value). Эта роль даёт отличную возможность получить практический опыт в разработке программного обеспечения, автоматизации и процессах контроля качества в игровой индустрии.

Что предстоит делать

  • Создавать быстрые прототипы с использованием GenAI/VLM/ML для решения проблем QC и тестирования.
  • Разрабатывать и проводить эксперименты: определять гипотезы, наборы данных/входные данные, критерии оценки, базовые уровни (baselines) и метрики успеха (accuracy, precision/recall, latency, стоимость, устойчивость).
  • Реализовывать конвейеры данных для экспериментов: сбор данных, очистка, поддержка разметки и версионирование наборов данных (по мере необходимости для proofs-of-concept).
  • Изучать и сравнивать подходы и документировать компромиссы.
  • Интегрировать прототипы с существующими внутренними инструментами/тестовыми системами на облегчённом уровне (APIs, CLIs, плагины), чтобы обеспечить пользовательские испытания и обратную связь.
  • Анализировать результаты экспериментов, выявлять режимы сбоев и быстро итерировать на основе полученных выводов и отзывов заинтересованных сторон.
  • Придерживаться воспроизводимых исследовательских практик: отслеживание экспериментов, управление конфигурацией, чёткая документация допущений и ограничений.
  • Работать в agile-процессах: оценивать назначенные задачи, сообщать о статусе и итеративно учитывать обратную связь.

Требования

Не менее 5-8 лет опыта программирования на указанных выше языках,

B.E/BTech/MTech/MS Computer Science по специальности «информатика» или эквивалентное образование.

  • Практическое знание программирования на Python.
  • Хорошее понимание концепций AI/ML.
  • Знакомство с процессами разработки программного обеспечения и тестирования.
  • Опыт работы с инструментами CI/CD (например, Jenkins, TeamCity) и системами контроля версий (например, Git).
  • Уверенное понимание методов отладки и устранения неполадок.

Будет плюсом

  • Будет плюсом понимание других языков, таких как C++ и C#.
  • Будет плюсом опыт работы с игровым движком

Навыки

GenAIVLMAI/MLPythonCI/CDJenkinsTeamCityGitC++C#game engine

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти