WorkListВойтиОформить подписку
UB

Gameplay Animation Director - Beyond Good & Evil 2 - H/F/NB

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 31.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

SK
Sperasoft (Keywords Studios) · Геймдев
🇷🇴Bucharest · Румыния · remote·Full-timeLead·англ. не указан
≈ $4–6,4 тыс/мес
18 авг
DI
Digicode · Разработка ПО
🇺🇦Kyiv · Украина · remoteMiddle·англ. B2+
Зарплата не указана
28 окт
GE
Gaijin Entertainment · Video game development
Remoteангл. B1+–C1релокация
Зарплата не указана
21 окт
SK
Sperasoft (Keywords Studios) · Геймдев
🇺🇿Tashkent · Узбекистан · remote·Full-timeJunior·англ. не указан
Зарплата не указана
16 окт
AS
Ajax Systems · Security hardware / IoT
🇺🇦Kyiv · УкраинаIntern·англ. B1+
Зарплата не указана
7 окт
IC
ICONIC21 · iGaming / гэмблинг
🇺🇦Украина · remote·Full-timeангл. B1–C1
Зарплата не указана
24 сен
Вакансии во Франции

О вакансии

Откуда можно работать
Офис: Montpellier, Франция
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
C1
из текста вакансии
Уровень
Head и выше
указан работодателем
Даты
Опубликована 27.10 · видели у компании с 27.10 по 29.10 · закрыта 31.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

Мы ищем нового / новую Gameplay Animation Director, который(-ая) определит и воплотит видение геймплейной анимации проекта.

Чем ты будешь заниматься

Ты будешь работать совместно с креативным директором Fawzi Mesmar, и другими директорами проекта.

Ты будешь заниматься как видением, так и производством.

Что предстоит делать

  • Развивать видение геймплейной анимации
  • Определять намерения в анимации: стиль, ритм, читаемость, воздействие, плавность.
  • Предлагать художественное направление анимации, согласованное с целевым игровым опытом
  • Создавать ключевые документы: видение анимации, брифы, guidelines, workflows, референсы.
  • Интерпретировать видение арт-директора и переводить его в конкретные предложения по анимации.
  • Самостоятельно, без посредников, разрабатывать визуальные и механические намерения.
  • Быть движущей силой в разработке инновационных решений для геймплейной анимации.
  • Руководить созданием и интеграцией анимаций in-game совместно с supervisor
  • Обеспечивать качество и целостность анимаций: характер, динамичность, читаемость геймплея.
  • Утверждать результаты работы: прототипы, финальные анимации, polish.
  • Сотрудничать с Game Designers и командой Gameplay, чтобы обеспечить отличный feeling и хорошую отзывчивость персонажа.
  • Заложить основы и видение, позволяющие lead и supervisor эффективно направлять и сопровождать аниматоров, следя за художественной и технической согласованностью анимации.
  • Продвигать амбициозную и вдохновляющую культуру анимации, поощряющую менторство, обмен опытом и конструктивную обратную связь для развития навыков команд.
  • Сотрудничать с другими отделами: Art, Tech Anim, Design, Narration, Audio.
  • Активно участвовать в геймплейных и креативных решениях.
  • Создавать понятные, структурированные и наглядные документы, позволяющие команде эффективно реализовывать видение.
  • Обеспечивать свободную, структурированную, уважительную коммуникацию, адаптированную к любым собеседникам.

Требования

У тебя значительный опыт в 3D-анимации в видеоиграх.

Ты уже руководил(-а) геймплейной анимацией… или готов(-а) сделать этот шаг.

  • Уровень английского не ниже C1 для общения с англоязычными коллегами.
  • Прочный бэкграунд в анимации (портфолио обязательно).
  • Владение MotionBuilder (keyframe + mocap).
  • Опыт работы с игровыми движками и системами анимации.
  • Понимание геймплейных и технических ограничений.

Будет плюсом

В идеале:

  • Опыт работы как минимум над одним AAA-проектом
  • Сильное видение реалистичной или стилизованной анимации

Условия и бенефиты

Тип контракта: CDI

Дата начала работы: ты сможешь присоединиться к команде как можно скорее

Поскольку эта роль находится в центре креативных решений и ежедневного общения с командами, присутствие на площадке обязательно.

Навыки

MotionBuilderkeyframemocap3D animationgame enginesanimation systems

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти