WorkListВойтиОформить подписку
UB

AI Programmer - (R6 SIEGE)

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
стаж из описания: «5 years»
Деньги
≈ $5,4–12 тыс/мес · оценка Worklist
по рынку страны, грейд в вакансии не указан, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 23.09 · видим у компании с 23.09 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы разрабатываем передовые AI Bots для Rainbow Six Siege. Наша цель — создать ботов, способных реалистично воспроизводить решения, тактики и поведение реальных игроков, обеспечивая всё более богатый опыт обучения и игрового процесса. Мы ищем энергичного и гибкого программиста, который хочет использовать новейшие технологии для создания, тестирования и поставки высококачественных AI‑систем.

Что предстоит делать

  • Проектировать, разрабатывать и поддерживать системы и поведения, которые управляют AI Bots для Rainbow Six Siege.
  • Разрабатывать правдоподобные поведения, позволяющие ботам реалистично воспроизводить решения, тактики и реакции реальных игроков Rainbow Six Siege.
  • Программировать на C++ и использовать инструменты и технологии команды для создания, тестирования и итераций AI‑фич.
  • Тесно сотрудничать с программистами, геймдизайнерами, QA‑тестировщиками и другими AI‑специалистами для постоянного улучшения качества и реалистичности ботов.
  • Вносить вклад в улучшение инструментов, технологий и пайплайнов, используемых для разработки, отладки и валидации AI‑поведений.
  • Использовать данные игрового процесса, результаты тестов и обратную связь игроков для итераций AI‑фич и повышения их качества, надёжности и реалистичности.
  • Проактивно выявлять проблемы с производительностью, стабильностью и качеством и активно участвовать в их решении.
  • Неcтавить функции от концепции до поставки, поддерживая высокий уровень качества и надёжности.
  • Следить за новыми достижениями в области искусственного интеллекта и вносить вклад в технические инновации внутри команды.

Требования

  • Степень бакалавра в области Computer Science, Computer Engineering или эквивалентное сочетание образования и опыта.
  • Минимум 5 лет опыта программирования на C++ в индустрии видеоигр, встраиваемых системах или других релевантных областях.
  • Высокий уровень владения C++.
  • Опыт разработки для консольных платформ.
  • Уникальное сочетание внимательности к деталям и гибкости в организации работы.
  • Сильные коммуникативные навыки и способность сотрудничать с многодисциплинарными командами, повышая стандарты качества и поддерживая видение игры.
  • Креативный склад ума и сильная страсть к инновациям.

Навыки

C++AIconsole platformsgame designQA testingdata analysisperformance optimizationdebuggingpipelinescollaboration

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти