Сохраненные вакансии лежат в личном кабинете и не теряются между заходами. Мы пишем, когда у сохраненной меняется вилка или ее закрывают, – чтобы вы не проверяли каталог вручную.
Без подписки открыты поиск, фильтры, страницы вакансий и компаний и первые карточки в каждой выдаче. Остальные карточки, контакты и личные функции открываются по подписке.
Отмеченные вакансии перестают попадаться в выдаче, и каталог постепенно становится вашим: остается то, что вы еще не отсмотрели.
Без подписки открыты поиск, фильтры, страницы вакансий и компаний и первые карточки в каждой выдаче. Остальные карточки, контакты и личные функции открываются по подписке.
Файл с полным текстом вакансии, вилкой и ссылкой отклика – чтобы держать под рукой без открытой вкладки каталога.
Без подписки открыты поиск, фильтры, страницы вакансий и компаний и первые карточки в каждой выдаче. Остальные карточки, контакты и личные функции открываются по подписке.
Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.
Описание переведено машинно с английского.
Что предстоит делать
Владеть частью игрового уровня в общем игровом опыте, опираясь на видение креативного директора
Работать с другими дисциплинами и точно с level artists, чтобы обеспечить взаимную поддержку играбельности уровня и графических элементов
Вносить вклад и создавать планировки уровней
Строить, скриптовать и настраивать уровни до финального качества
Размещать и активировать объекты (например, движущиеся элементы, предметы, препятствия и т.д.) для создания увлекательного и глубокого геймплея
Курировать и поддерживать дизайн уровней, предоставляя постоянную поддержку и обратную связь для достижения качества, основных механик и видения
Следить за доступностью, играбельностью и уровнем сложности
Разрабатывать топологическую и событийную непрерывность уровней
Участвовать в прототипировании, создании сценариев, скриптинге событий, балансировке игры, темпе и настройке геймплея
Помогать улучшать качество игры через постоянное тестирование, сбор обратной связи и отделение выполнимых задач от невыполнимых
Работать с другими дизайнерами над разработкой и поддержкой beat chart для игрового опыта
Требования
Опыт в Level Design; владение инструментами 3D‑уровневого дизайна
Твердое знание игровых редакторов, таких как Unreal 4/5
Сильные креативные навыки
Тщательное внимание к качеству и деталям, как в творческом, так и в техническом плане
Понимание плотности геймплея и пространств, работа с LA для объединения всех элементов
Отличные навыки организации и коммуникации
Доказанная способность работать самостоятельно, когда это необходимо
Отличные знания индустрии видеоигр
Способность ставить себя на место игрока
Условия и бенефиты
Работа в международной команде мирового уровня над захватывающими и сложными проектами
Возможности обучения и развития – наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях
Пакет медицинского обслуживания
Разумно гибкий график работы
Завтраки, закуски и фрукты в течение дня, чайные и кофейные автоматы
О компании Sperasoft (Keywords Studios)
Sperasoft делает игры вместе с крупными издателями — арт, инженерию, анимацию и network operations для чужих AAA-проектов. Студию основали в 2004 году в Санкт-Петербурге Игорь Ефремов, Алексей Кудряшов и Марк Риццо, позже её купила ирландская Keywords Studios.
Сохраненные вакансии лежат в личном кабинете и не теряются между заходами. Мы пишем, когда у сохраненной меняется вилка или ее закрывают, – чтобы вы не проверяли каталог вручную.
Без подписки открыты поиск, фильтры, страницы вакансий и компаний и первые карточки в каждой выдаче. Остальные карточки, контакты и личные функции открываются по подписке.
Сохраненные вакансии лежат в личном кабинете и не теряются между заходами. Мы пишем, когда у сохраненной меняется вилка или ее закрывают, – чтобы вы не проверяли каталог вручную.
Без подписки открыты поиск, фильтры, страницы вакансий и компаний и первые карточки в каждой выдаче. Остальные карточки, контакты и личные функции открываются по подписке.