WorkListВойтиОформить подписку
NO

Game Designer (Remote)

Novakid · Онлайн-школа английского для детей
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Belgrade, Сербия
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
B2
из текста вакансии
Уровень
Middle
стаж из описания: «3+ years»
Даты
Опубликована 28.09 · видим у компании с 28.09 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем опытного Game Designer, который станет послом веселья для детей, создаст обучающие игры и системы, способные конкурировать с Roblox и Brawl Stars за внимание детей. Ваша задача – заставить детей возвращаться, а также построить системы, которые будут их удерживать.

Что предстоит делать

  • Руководить игровым дизайном в небольшой кросс‑функциональной команде, создающей обучающую игру для детей.
  • Проектировать основные игровые циклы и момент‑за‑момент геймплей, который сначала весел, а затем обучает.
  • Полностью отвечать за функции от концепции до релиза и пост‑релизных итераций, неся ответственность за метрики удержания и вовлечённости.
  • Разрабатывать онбординг и первые сессии, которые захватывают игроков и способствуют раннему удержанию.
  • Проектировать и балансировать игровую экономику: валюты, источники и стоки, кривые наград и темпы прогрессии.
  • Планировать live‑ops: сезоны, события, повторяющиеся циклы и устойчивый график контента.
  • Писать готовые к сборке GDD, продуктовые спецификации и потоки самостоятельно, достаточно подробно для разработчиков, художников и дизайнеров без лишних уточнений.
  • Определять метрики успеха до запуска, прогнозировать влияние функций и анализировать результаты вместе с PM и аналитиками.
  • Работать с Product Manager над дорожной картой и предлагать функции, направленные на конкретные метрики.
  • Обеспечивать достижение образовательных целей через геймплей, сотрудничая с академическими экспертами.
  • Использовать AI‑инструменты для ускорения работы, включая подсказки, голосовые функции (TTS / speech-to-speech) и быстрый прототипинг.
  • Проводить и учиться на плейтестах: предлагать гипотезы для UX‑исследований, разбирать конкурентов и превращать инсайты в улучшения геймплея.

Требования

  • 3+ лет опыта в роли Generalist Game Designer, предпочтительно в F2P mobile, с сильным чувством веселья и фокусом на удержание, вовлечённость и онбординг.
  • Практический опыт дизайна экономики: источники и стоки валют, кривые наград и балансировка.
  • Умение писать GDD, продуктовые спецификации и потоки самостоятельно с детализацией, готовой к сборке.
  • Владение аналитикой: вы знаете ключевые метрики F2P, умеете формировать гипотезы о влиянии функции и читать данные после запуска.
  • Отличный английский (B2+ минимум), так как все встречи и документация ведутся на английском.

Будет плюсом

  • Опыт live‑ops: сезоны, события, повторяющиеся циклы и график контента.
  • Опыт работы в EdTech или с продуктами для детей.
  • Владение AI: сильные навыки подсказок, опыт работы с TTS или speech-to-speech и использование AI для быстрого прототипирования.

Условия и бенефиты

  • Конкурентоспособное вознаграждение
  • Удалённая работа
  • Неограниченный отпуск
  • Бонусы и опционы на акции

Навыки

core loopsmoment-to-moment gameplaygame economycurrenciesreward curvesprogression pacinglive-opsseasonseventscontent cadenceGDDsproduct specsAI toolsTTSspeech-to-speechanalyticsF2P metricsplaytestsUX research

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти