WorkListВойтиОформить подписку
SK

Lead Level Artist

висит 6 мес.
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Belgrade, Сербия
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
≈ $4,7–12 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в мире, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 13.04 · видим у компании с 10.09 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя

Та же должность в других городах и странах

Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы сейчас расширяем нашу команду и ищем сильного, опытного художника, который укрепит нашу существующую команду по окружению.

У нас уже есть прочная база, но нам нужен Lead Level Artist, который сможет прийти и активно поднять планку качества — как через собственную работу, так и повышая уровень окружающих.

Это не чисто управленческая роль. Мы не ищем человека, который только проверяет, делегирует или посещает встречи. Вместо этого нам нужен практический лидер, который действительно хочет моделировать окружения, заниматься расстановкой декораций и создавать уровни в движке — одновременно помогая команде расти через пример и наставничество.

Что предстоит делать

  • Сотрудничать с Level Designers и Art Director для поддержания визуального качества и ясности игрового процесса.
  • Помогать развивать текущую команду, делясь знаниями, техниками и лучшими практиками.
  • Моделировать объекты окружения (модульные части, пропы, элементы ландшафта, героические объекты).
  • Самостоятельно заниматься расстановкой декораций: композиция, повествование через пропы, декали и постановка сцены.
  • Работать в движке, ежедневно создавая и полируя арт уровней.
  • Обеспечивать техническую производительность (LOD, draw calls, память) без ущерба визуальной амбициозности.
  • Проактивно заполнять пробелы в модульных наборах собственными моделями высокого качества.
  • Конструктивно оценивать работу членов команды.

Требования

  • 5+ лет опыта в создании окружения / уровня для игр.
  • Сильное портфолио, демонстрирующее оба:
  • Ваше собственное моделирование окружения
  • Вашу работу по расстановке декораций
  • Технические навыки
  • Сильные навыки моделирования (Maya, Blender, 3ds Max).
  • Владение игровыми движками: Unreal 5 или Unity.
  • PBR, создание текстур (Substance) и оптимизацию.

Условия и бенефиты

  • Работа в международной команде мирового уровня над захватывающими и сложными проектами
  • Возможности обучения и развития — наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях
  • Пакет медицинского обслуживания
  • Разумно гибкий график работы
  • Завтраки, закуски и фрукты в течение дня, чайные и кофейные автоматы

Навыки

MayaBlender3ds MaxUnreal 5UnityPBRSubstanceenvironment modelingset dressinglevel art

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти