WorkListВойтиОформить подписку
SK

Lead Level Artist

висит 6 мес.
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Yerevan, Армения
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
≈ $4,7–12 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в мире, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 13.04 · видим у компании с 10.09 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя

Та же должность в других городах и странах

Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы сейчас расширяем нашу команду и ищем сильного, опытного художника, который укрепит нашу существующую команду по окружению.

У нас уже есть прочная база, но нам нужен Lead Level Artist, который сможет прийти и активно поднять планку качества — как через свою собственную работу, так и повышая уровень окружающих.

Это не чисто управленческая роль. Мы не ищем человека, который только проверяет, делегирует или посещает встречи. Вместо этого нам нужен практический лидер, который действительно хочет моделировать окружения, заниматься расстановкой декораций и создавать уровни в движке — помогая команде расти через пример и наставничество.

Что предстоит делать

  • Сотрудничать с Level Designers и Art Director для поддержания визуального качества и ясности игрового процесса.
  • Помогать развивать текущую команду, делясь знаниями, техниками и лучшими практиками.
  • Моделировать ассеты окружения (модульные части, пропсы, элементы ландшафта, героические ассеты).
  • Самостоятельно заниматься расстановкой декораций: композиция, повествование через пропсы, декали и постановка сцены.
  • Работать внутри движка, ежедневно создавать и полировать арт уровней.
  • Обеспечивать техническую производительность (LOD, draw calls, память) без ущерба визуальному замыслу.
  • Проактивно заполнять пробелы в модульных наборах своими высококачественными моделями.
  • Конструктивно оценивать работу членов команды.

Требования

  • 5+ лет опыта в окружении / уровне арте для игр.
  • Сильное портфолио, демонстрирующее оба:
  • Ваше собственное моделирование окружения
  • Вашу работу по расстановке декораций
  • Технические навыки
  • Сильные навыки моделирования (Maya, Blender, 3ds Max).
  • Владение игровым движком: Unreal 5 или Unity.
  • PBR, создание текстур (Substance) и оптимизацию.

Условия и бенефиты

  • Работа в международной команде мирового уровня над захватывающими и сложными проектами;
  • Возможности обучения и развития — наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях;
  • Пакет медицинского обслуживания;
  • Разумно гибкий график работы;
  • Завтраки, закуски и фрукты в течение дня, чайные и кофейные автоматы;
  • Дружелюбная атмосфера в команде;
  • Дополнительные льготы — бонус на покрытие расходов, связанных со здоровьем, образованием и безопасностью.

Навыки

MayaBlender3ds MaxUnreal 5UnitySubstancePBRtexture creationoptimizationLODdraw callsmemory

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти