WorkListВойтиОформить подписку
WA

Senior Encounter Designer (World of Tanks)

Wargaming · Геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Kyiv, Украина
из текста вакансии
Английский
требования разнятся: B1+–C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $8,4–12 тыс/мес · оценка Worklist
по родственным ролям в мире, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Релокация
нет
из текста вакансии
Даты
Впервые заметили 23.10 · проверена 02.11
дату публикации работодатель не указал
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Encounter Designer, который поможет сформировать новое поколение событийных режимов для World of Tanks в Wargaming. Как старший участник команды событий, вы будете определять и отстаивать боевой опыт и философию энкаунтеров, лежащие в основе наших сезонных и ограниченных по времени режимов.

Что предстоит делать

  • Быть связующим звеном между командами, отвечающими за боевую систему игрока, боевую систему противников и левел-дизайн.
  • Отвечать за весь боевой опыт и отстаивать его, следя за тем, чтобы способности игрока, поведение противников и дизайн энкаунтеров складывались в увлекательный геймплей.
  • Проектировать, прототипировать и дорабатывать боевые системы игрока, механики противников, энкаунтеры и геймплей на уровне отдельных моментов игры.
  • Создавать фреймворки, стандарты и лучшие практики для боевого дизайна и дизайна энкаунтеров, чтобы несколько фича-команд могли работать в больших масштабах.
  • Создавать боевые энкаунтеры, которые бросают вызов игрокам, вознаграждают мастерство, допускают разные стили игры и поддерживают цели прогрессии.
  • Анализировать отзывы игроков, телеметрию и результаты плейтестов, чтобы находить способы улучшить ощущения от боя, темп, сложность и вовлечённость.
  • Работать с руководством, чтобы выявлять риски, согласовывать приоритеты и следить, чтобы боевая часть работы соответствовала более широким целям игры.
  • Поддерживать высокую планку качества, доступности, удобства использования и игрового опыта на протяжении всей разработки.

Требования

  • Глубокое знание основ боевого дизайна, включая темп, отзывчивость, ощущения от игры (game feel), дизайн энкаунтеров, прогрессию и мастерство игрока.
  • Значительный практический опыт создания и балансировки боевых систем для экшен-игр.
  • Сильные навыки прототипирования геймплея, итеративной разработки, настройки и использования плейтестов для принятия дизайнерских решений.
  • Опыт тесного сотрудничества с инженерными командами для превращения дизайнерских целей в надёжные и стабильные геймплейные функции.
  • Отличные письменные и устные коммуникативные навыки, умение чётко объяснять замысел дизайна и давать обратную связь, на основе которой можно действовать.
  • Практический опыт работы с современными инструментами и движками для разработки игр.
  • Хорошее понимание того, что мотивирует и вовлекает игроков, как работают системы прогрессии и как отличный геймплей заставляет игроков возвращаться.
  • Глубокое знание пайплайнов разработки игр и того, как разные дисциплины взаимодействуют в производстве.

Условия и бенефиты

Льготы и бонусы адаптированы к местному рынку и культуре. В Kyiv мы предлагаем:

  • 24 рабочих дня ежегодного отпуска в календарный год
  • 6 личных дней в календарный год
  • Возможности карьерного развития и обучения внутри компании
  • Премиальную частную медицинскую страховку (с возможностью программы здоровья)
  • Программу психологического благополучия (iFeel)
  • Бонусы по случаю жизненных событий (день рождения сотрудника, свадьба, рождение ребёнка и т. д.)
  • Курсы английского языка с компенсацией 50%
  • Скидки для сотрудников
  • Персональный игровой аккаунт
  • Кофе, фрукты и снеки в офисе
  • Корпоративные мероприятия
  • Награды за выслугу лет
  • Реферальную программу: вы можете рекомендовать компании лучших специалистов и получать вознаграждение

Навыки

combat designencounter designgameplay prototypingplayteststelemetrygame development engines

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти