WorkListВойтиОформить подписку
SK

Associate Technical Director/Zastępca Dyrektora Technicznego

Архив
Вакансия в архиве · закрыта 29.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

SK
🇵🇱Warsaw · Польша · remote·Full-timeангл. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
26 окт
SK
🇵🇱Kraków · Польша·Full-timeSenior·англ. не указан
Зарплата не указана
15 окт
SK
🇺🇿Tashkent · Узбекистан · remote·Contractангл. C1
≈ $4,6 тыс/мес
12 окт
SK
🇷🇸Belgrade · Сербия·Full-timeангл. не указан
Зарплата не указана
1 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

UB
Ubisoft · геймдев
🇸🇪Malmö · Швеция·Full-timeLead·англ. не указан
≈ $6,8–8,2 тыс/мес
30 окт
NE
Nexters · Геймдев
страна не указанаLead·англ. B2–C1релокация
≈ $3,7–9,8 тыс/мес
23 окт
PL
Technical Artistвисит 6 мес.
Playtika · Мобильные игры
🇵🇱ПольшаMiddle·англ. B2–C2
≈ $4,6 тыс/мес
22 апр
EV
Evolution · Гэмблинг
🇧🇬Sofia · Болгария·Full-timeJunior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
30 окт
Вакансии в Польше

О вакансии

Откуда можно работать
Kraków, Польша
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
C1
из текста вакансии
Уровень
Head и выше
указан работодателем
Даты
Опубликована 11.05 · видели у компании с 10.09 по 27.10 · закрыта 29.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Associate Technical Director с сильным техническим бэкграундом и опытом в продакшене, который возглавит разработку нескольких мобильных проектов для одного из наших партнёров.

На этой позиции вы станете ключевым ответственным за техническую реализацию, будете взаимодействовать с внутренними командами и внешними партнёрами, обеспечивая высокие стандарты качества и эффективность продакшена. Вы будете выступать в роли независимого аудитора, консультанта и владельца технологий, подчиняясь напрямую Head of Engineering.

Эта позиция — отличная возможность для Technical Lead или Project Lead перейти на роль уровня Director в хорошо устоявшейся среде.

Что предстоит делать

  • Руководить техническими аспектами разработки и производства, контролировать управление качеством.
  • Продвигать лучшие практики, технические стандарты и внедрение актуальных инструментов.
  • Выявлять технические риски на раннем этапе и предлагать проактивные решения.
  • Определять и развивать стратегию по ключевой технологии проекта (общий движок, инструменты и система сборки).
  • Наставлять Lead-специалистов и направлять Senior Engineers в выборе технологий, архитектуры и проектных решений.
  • Принимать решения о найме кандидатов уровня Senior и Lead.
  • Участвовать в оценке возможностей новых проектов и коммерческих предложений.
  • Оказывать необходимую поддержку при запуске проектов, включая консультирование по составу команды.
  • Инициировать сессии по обмену знаниями для разработчиков программного обеспечения во всём департаменте.
  • Представлять и продвигать Компанию на звонках с клиентами, выездных визитах и отраслевых мероприятиях.

Требования

  • От 7 лет профессионального опыта разработки программного обеспечения.
  • От 2 лет опыта руководства целой командой разработки игр, в которой 8 и более инженеров-программистов.
  • Профессиональный опыт разработки на C++.
  • Подтверждённый опыт мобильной разработки, публикации и работы с ограничениями платформ (оборудование, программное обеспечение и зависимости).
  • Значительный опыт разработки в следующих областях: UI, Gameplay, Engine).
  • Значительный опыт исправления низкоуровневых проблем (память, многопоточность, неочевидные сбои).
  • Опыт планирования задач, оценки и отслеживания.
  • Опыт наставничества или найма Senior-инженеров.
  • Знакомство с рабочими процессами Art и Production в разработке игр.
  • Сильные организаторские и коммуникативные навыки.
  • Профессиональное владение английским языком (устным и письменным).
  • Увлечённость играми.

Будет плюсом

  • Опыт разработки AAA-игр.
  • Профессиональный опыт работы с Unreal Engine.
  • Уверенное владение Python, C#, Java или TypeScript.
  • Сильные навыки оптимизации производительности и памяти.
  • Опыт back-end разработки.
  • Опыт настройки инструментов CI/CD (например, TeamCity, Jenkins).
  • Опыт управления структурой веток в VCS, предпочтительно в Perforce.
  • Опыт разработки для консолей и сертификации (PlayStation, Xbox, Nintendo Switch).
  • Опыт работы в глобально распределённых командах.
  • Опыт работы с внешними аутсорсинговыми партнёрами.
  • Опыт владения Live Service игрой.
  • Мышление Product owner.
  • Глубокое понимание методологий управления (Scrum, Waterfall).

Условия и бенефиты

  • Сотрудничество с международной командой профессионалов мирового уровня над увлекательными и сложными проектами
  • Возможности для обучения и развития: наставничество, лекции, участие в отраслевых конференциях и мероприятиях

Навыки

C++Unreal EnginePythonC#JavaTypeScriptCI/CDTeamCityJenkinsPerforceScrumWaterfall

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти