WorkListВойтиОформить подписку
PL

Slots Game Producer

Архив
Playtika · Мобильные игры
Вакансия в архиве · закрыта 20.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

PL
🇮🇱ИзраильSenior·англ. B2–C2
Зарплата не указана
25 окт
PL
🇮🇱Herzliya · ИзраильJunior·англ. C1
≈ $6,4–10 тыс/мес
21 окт
PL
🇮🇱Herzliya · ИзраильMiddle·англ. C1
≈ $8–14 тыс/мес
4 окт
PL
🇮🇱Herzliya · ИзраильLead·англ. B2–C2
≈ $6,2–15 тыс/мес
15 сен
PL
🇵🇱Warsaw · ПольшаSenior·англ. B2–C2
Зарплата не указана
7 сен
Все вакансии компании

Похожие вакансии

UB
Ubisoft · геймдев
🇪🇸Barcelona · Испания·Full-timeJunior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
30 окт
EV
Evolution · Гэмблинг
🇧🇬Sofia · Болгария·Full-timeJunior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
30 окт
UB
Ubisoft · геймдев
🇪🇸Barcelona · Испания·Full-timeJunior·англ. C1
≈ $1,9–2,4 тыс/мес
30 окт
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
23 окт
TF
The Fourth Law · Оборона и аэрокосмос
🇺🇦Київ · Украинаангл. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
27 окт
Вакансии в США

О вакансии

Откуда можно работать
Las Vegas, США
из текста вакансии
Английский
требования разнятся: B2–C2
по другим вакансиям компании
Уровень
Middle
стаж из описания: «4+ years»
Даты
Опубликована 11.09 · видели у компании с 09.10 по 18.10 · закрыта 20.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Game Producer для поддержки нашей команды Slot / Experience Design. Эта роль отвечает за поток работы по игровому дизайну и математике в рамках нашего конвейера разработки слотов: перевод творческого и математического направления от руководства дизайна/математики в чёткие, запланированные задачи и результаты, а также отслеживание их выполнения до завершения. Producer является основным контактным лицом для статуса любой разработки дизайна и математики.

Что предстоит делать

  • Владеть планированием и контролем выполнения потока работы по игровому дизайну и математике во всех активных проектах.
  • Выступать в качестве операционного партнёра для руководства дизайна/математики, переводя творческое и математическое направление в чёткие, запланированные задачи с фиксированными датами для команд дизайна и математики.
  • Отслеживать статус, ответственность и сроки выполнения задач по дизайну и математике во всех активных проектах.
  • Проводить обзоры дизайна и математики — отвечать за повестку, решения и их реализацию.
  • Выявлять и эскалировать риски, блокирующие факторы или пропущенные сроки до того, как они повлияют на последующее производство.
  • Координировать зависимости дизайна и математики с командами Product, Art и Development.
  • Поддерживать видимость нагрузки и распределения задач в командах дизайна и математики.
  • Поддерживать стандарты документации (design docs, technical specs, math/PAR sheets), чтобы проекты передавались в производство с полными, актуальными спецификациями.
  • Держать команду — включая старших участников дизайна и математики — ответственной за согласованные сроки, эскалируя при необходимости.

Требования

  • 4+ лет опыта в игровом продюсировании или ролях продюсера, предпочтительно в слотах, казуальных или free-to-play играх.
  • Доказанная способность управлять несколькими одновременно текущими потоками работы и обеспечивать соблюдение сроков в кросс‑функциональных командах.
  • Умение тесно работать со старшими креативными и техническими участниками и требовать от них выполнения обязательств.
  • Прямой, ясный стиль коммуникации; готовность отстаивать позицию и эскалировать при необходимости.
  • Сильные организационные навыки и способность доводить задачи до конца.
  • Практические знания механик слотов и математических концепций (RTP, volatility, PAR sheets).
  • Опыт координации между дизайном, математикой, артом, продуктом и инженерными дисциплинами.

Будет плюсом

  • 4+ лет в игровом продюсировании, управлении доставкой, игровом дизайне или ролях продюсера.
  • Опыт в слотах, социальном казино или казино‑играх сильно предпочтителен.
  • Высшее образование или эквивалентный опыт; предпочтительно образование в области игрового продюсирования, управления проектами или смежных областях.

Навыки

schedulingdesignmathRTPvolatilityPAR sheetscoordinationorganizational skills

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти