WorkListВойтиОформить подписку
PL

Senior Software Engineer (Game Engine)

Playson · iGaming / гэмблинг
Откликнуться на DOU ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо
Компания нанимает: из любой страныпо данным компании
Английский
B1
по другим вакансиям компании
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $4,6 тыс/мес · оценка Worklist
по мировому рынку, данные за август 2026 · Как считаем
Даты
Впервые заметили 09.10 · проверена 02.11
дату публикации работодатель не указал
Почему в каталоге:Нанимает без привязки к странеПодробнее о компании →Найм без привязки к стране подтверждён. Есть ли в команде выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Senior Software Engineer, который присоединится к новообразующей команде, отвечающей за один из самых специализированных и бизнес‑критичных доменов в нашей технологической экосистеме — Game Engine.

Эта роль находится на стыке инженерии, игровой математики, платформы и комплаенса. Вы будете работать над инструментами, фреймворками и сервисами, которые позволяют нашим математикам и игровым командам создавать, проверять, запускать и мониторить игровую логику в продакшене.

Позиция подразумевает глубокую ответственность за очень специфический технический домен: игровые движки, математические пакеты, данные симуляций, мониторинг RTP, детали раундов и интеграции с играми, разрабатываемыми как внутри компании, так и внешними студиями.

Вы станете частью опытной Core‑команды с высоким уровнем ответственности. Влияние этой работы напрямую: некорректная игровая логика, отсутствие деталей раунда или неточный мониторинг RTP могут повлиять на сроки поставки игр, бизнес‑результаты и готовность к регуляторным требованиям.

Если вам нравится работать с сложной доменной логикой, проводить технические ревью, понимать, как работают игры «под капотом», и владеть системами, где важна точность — эта роль будет вам по душе.

Что предстоит делать

  • Владеть, поддерживать и развивать Game Engine от Playson.
  • Работать над внутренними фреймворками и библиотеками, используемыми математиками для реализации игровой логики и математических пакетов.
  • Проводить ревью и валидацию кода, написанного математиками, обеспечивая качество, корректность, поддерживаемость и правильное использование внутренних фреймворков.
  • Участвовать в разработке и поддержке игровых движков, используемых для выполнения математической логики в нашей платформе.
  • Поддерживать интеграции с внешними игровыми студиями, помогая создавать обёртки и мосты между сторонними игровыми реализациями и платформой Playson.
  • Работать со структурами данных и протоколами, соединяющими игровую логику с frontend и backend системами.
  • Вносить вклад в процессы мониторинга RTP, включая валидацию данных транзакций продакшена против данных симуляций и ожидаемого математического поведения.
  • Поддерживать и развивать инструменты для математического ревью, симуляций, файлов данных, мониторинга и алертинга.
  • Реализовывать и поддерживать логику деталей раундов, необходимую для регулируемых рынков, обеспечивая корректную передачу подробной информации о раундах партнёрам и регуляторам.
  • Тесно сотрудничать с математиками, backend‑инженерами, платформенными командами, специалистами по комплаенсу и представителями продукта.
  • Участвовать в code review и технических обсуждениях для обеспечения высокого уровня инженерных стандартов в домене Game Engine.
  • Исследовать проблемы, связанные с игровой логикой, математической валидацией, мониторингом и поведением движка.
  • Принимать участие в минимальных on‑call обязанностях, связанных с системами, находящимися в ведении команды, в основном в области мониторинга, алертинга и доменно‑специфических инцидентов.
  • Нести ответственность за высокоспециализированную область, где качество, точность и внимание к деталям имеют первостепенное значение.

Требования

  • Сильный опыт разработки программного обеспечения, желательно в backend, игровых движках, гейминге, азартных играх, ставках или средах с интенсивными симуляциями.
  • Глубокие знания C++ и опыт работы с наследуемыми C++ системами.
  • Хорошее понимание программной архитектуры, качества кода, тестирования, отладки и поддерживаемости.
  • Опыт работы с математическими моделями, вероятностными системами, симуляциями, генераторами случайных чисел или логикой, связанной с RTP.
  • Опыт ревью сложного кода и предоставления чёткой технической обратной связи.
  • Способность понимать доменно‑специфическую логику и работать с техническими системами, где бизнес‑правила, математика и инженерия тесно связаны.
  • Сильные навыки решения проблем и умение работать со сложными, нестандартными техническими задачами.
  • Опыт работы с продакшн‑системами, где надёжность, точность и корректность критичны.
  • Понимание backend‑систем, API, потоков данных и взаимодействия сервис‑к‑сервису.
  • Умение тесно сотрудничать с нетехническими экспертами, особенно с математиками или доменными специалистами.
  • Менталитет сильного владения задачей и готовность стать ключевым экспертом в узком, но крайне важном техническом домене.
  • Ориентированность на продукт, с пониманием того, что игры являются основным продуктом и инженерные решения напрямую влияют на поставку, качество и соответствие требованиям.
  • Навыки общения на английском, достаточные для работы в международной среде.

Будет плюсом

  • Опыт в iGaming, азартных играх, ставках, разработке игр или казино‑играх.
  • Опыт работы с игровыми движками, математическими движками, инструментами симуляций или фреймворками игровой логики.
  • Опыт работы с Node.js/TypeScript.
  • Понимание регулируемых рынков и требований комплаенса в iGaming.
  • Опыт работы с ClickHouse или другими аналитическими/колоночными базами данных.
  • Опыт мониторинга, алертинга и продакшн‑диагностики.
  • Опыт использования AI‑ассистированных ревью кода или автоматических инструментов валидации.
  • Знание микросервисной архитектуры и распределённых систем.
  • Знакомство с Kafka, gRPC, Kubernetes или AWS.
  • Опыт интеграции сторонних игр, продуктов внешних студий или решений на основе обёрток.
  • Владение украинским языком будет плюсом.

Условия и бенефиты

  • Конкурентоспособная зарплата
  • Квартальные бонусы
  • Неограниченный оплачиваемый отпуск
  • Неограниченный оплачиваемый больничный
  • Удалённая и гибкая работа
  • Частная медицинская страховка
  • Финансовая поддержка в жизненных событиях
  • Бюджет на профессиональное развитие
  • Международный опыт
  • Регулярные корпоративные мероприятия

_Размер бонусов может варьироваться в зависимости от местоположения и условий контракта

Навыки

C++Node.jsTypeScriptClickHouseKafkagRPCKubernetesAWSMicroservicesdistributed systemsgame enginesimulationRTPbackendAPIsdata flowsservice-to-service communication

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти