WorkListВойтиОформить подписку
SK

Mid-Senior 3D Props Artist

висит 4 мес.
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Bucharest, Румыния
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
C1
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $4,6 тыс/мес · оценка Worklist
по мировому рынку, грейд в вакансии не указан, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 03.07 · видим у компании с 10.09 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Что предстоит делать

  • High-Fidelity Modeling: Создавать высокодетализированные, правдоподобные 3D‑модели элементов окружения, от изысканной мебели до сложных, изношенных машин.
  • Artistic Alignment: Обеспечивать соответствие всех ассетов установленному визуальному стилю проекта, уделяя внимание сильным силуэтам и индустриальному дизайну, соответствующему эпохе.
  • Technical Integration: Импортировать и настраивать ассеты в Unreal Engine, включая назначение материалов, проверку масштаба относительно окружающей геометрии и обеспечение правильной ориентации.
  • Optimization & Polish: Управлять техническими требованиями к всем ассетам, включая создание эффективных LOD‑ов и функциональной коллизийной геометрии.
  • Collaboration: Тесно сотрудничать с Art Leads для своевременного соблюдения критериев качества и сроков, способствуя командной атмосфере.
  • Feedback Loop: Активно участвовать в критиках, применяя полученные замечания для доработки ассетов и поддержания визуальной согласованности проекта.

Требования

  • Professional Experience: 4+ лет опыта работы в качестве 3D Props Artist в игровой индустрии, с участием как минимум в одном опубликованном AAA‑титуле.
  • Environmental Storytelling: Портфолио, демонстрирующее способность создавать «lived-in» пропсы с правдоподобным износом, загрязнением и историей материалов.
  • Unreal Engine Pipeline: Надёжный опыт работы с рабочим процессом UE, в частности импортом ассетов, назначением материалов и валидацией мешей.
  • Technical Foundations: Отличное понимание формы, контуров и структуры, а также дисциплинированный подход к количеству полигонов и бюджету текстур.
  • Asset Optimization: Владение созданием чистых UV‑разверток и эффективных цепочек LOD.
  • Communication: Самомотивированность, сильные навыки коммуникации и письма на английском, а также проактивное, командное отношение.

Условия и бенефиты

  • Competitive remuneration: Конкурентоспособное вознаграждение
  • Projects aligned with your expertise and interests: Проекты, соответствующие вашим навыкам и интересам
  • Collaboration with industry leaders on AAA titles: Сотрудничество с лидерами отрасли над AAA‑титулами
  • Professional growth opportunities: Возможности профессионального роста
  • Flexible work arrangements: Гибкие условия работы
  • An environment dedicated to diversity and inclusion: Среда, ориентированная на разнообразие и инклюзию

Навыки

Unreal EngineUV layoutsLODmaterial assignmentmesh validationhigh-fidelity modelingoptimizationcollision geometrypolygon countstexture budgets

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти