WorkListВойтиОформить подписку
PA

Member of Technical Staff (iOS Engineer, Computer Growth)

висит 3 мес.
Perplexity AI · AI-поиск с chat-выдачей
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
San Francisco, США
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
требования разнятся: C1–C2
по другим вакансиям компании
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
≈ $14–18 тыс/мес · оценка Worklist
по рынку страны, данные за август 2026 · Как считаем
Даты
Опубликована 31.07 · видим у компании с 11.08 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В качестве mobile growth engineer в Perplexity вы будете работать со всем мобильным воронкой — установкой, активацией, onboarding, push‑ и lifecycle‑сообщениями, конверсиями, удержанием и моментами in‑app purchase — для Perplexity, Comet и Computer на iOS. Инженеры отвечают за проекты end‑to‑end: перестройку onboarding в виде серии экспериментов, интеграцию in‑app purchase и paywall в наши billing‑системы, выпуск уведомлений, которые пользователи действительно оставляют включёнными, и преобразование работы ASO и deep‑link в измеримое принятие.

Что предстоит делать

  • Проектировать, создавать и владеть growth‑поверхностями на всём мобильном воронке — установка, активация, onboarding, lifecycle, конверсия, удержание и моменты платного обновления — на iOS.
  • Руководить экспериментами end‑to‑end, от гипотезы и инструментирования до реализации, анализа и развертывания, выпуская множество параллельно, несмотря на частоту релизов приложения. Создавать паттерны, управляемые флагами и сервером, позволяющие тестировать без ожидания релиза в магазине.
  • Владеть поверхностями in‑app purchase и paywall: интеграции billing, потоки подписки и покупки кредитов, корректность прав доступа, а также эксперименты с ценообразованием и упаковкой.
  • Создавать push‑ и lifecycle‑уведомления, которые заслуживают opt‑in — запросы разрешения, таргетинг, тайминг, deep links обратно в нужную задачу, а также инструментирование, подтверждающее, что они повышают удержание, а не отток.
  • Делать кросс‑платформенные поверхности нативными. Сотрудничать с web‑ и design‑инженерами, чтобы onboarding, upsells и подсказки в задачах были согласованы между web, iOS и Android.
  • Сотрудничать с остальной командой Growth для оптимизации производительности в App Store и атрибуции.
  • Подниматься по важным метрикам: install‑to‑activation, удержание D1/D7/D30, opt‑in и вовлечённость в уведомления, платная конверсия и формирование привычки, используя чистые данные и надёжные результаты экспериментов.
  • Тесно сотрудничать с Product, Design, Data Science, Monetization, Marketing и основной командой Mobile, чтобы преобразовать поведенческие сигналы в надёжные продуктовые поверхности.

Требования

  • 3+ лет профессионального опыта в mobile engineering с выпуском потребительских приложений в значительном масштабе на iOS.
  • Сильные native‑навыки (например, Swift/SwiftUI/Objective‑C) — и готовность переключаться на другие части стека, чтобы разблокировать себя и других.
  • Опыт владения полным циклом релиза: инструменты сборки и выпуска, поэтапные развертывания, проверка в магазине, мониторинг сбоев и регрессий, а также безопасный откат.
  • Сильная исполнительность: вы выпускаете множество экспериментов и улучшений продукта параллельно и доводите их до чёткого результата.
  • Знакомство с A/B‑тестированием и платформами экспериментов (Eppo, Statsig, Optimizely или внутренними аналогами), особенно в контексте versioned‑приложения.
  • Умение принимать решения, опираясь на данные — вы можете извлекать, сегментировать и интерпретировать собственные данные воронки.
  • Сильное чувство продукта; вы преобразуете поведение пользователей и возможности роста в простые, эффективные технические решения.
  • Самомотивированы с сильным чувством ответственности; вы предлагаете эксперименты, выпускаете функции раньше срока и продвигаете улучшения без запроса разрешения.
  • Искренний интерес к AI‑продуктам и их использованию, а также готовность быстро учиться.

Будет плюсом

  • Прямой опыт работы в команде, ориентированной на рост или эксперименты
  • Глубокий опыт работы с in‑app payments
  • Опыт работы с мобильной атрибуцией и измерительными стеками (AppsFlyer, Adjust, Branch) и платным мобильным привлечением.
  • Опыт в ASO, включая эксперименты с листингом в магазине и локализованные метаданные.
  • Умение обращаться к backend или web‑стеку, чтобы разблокировать процесс end‑to‑end.
  • Опыт работы в быстрорастущем стартапе или в команде инженеров с высоким уровнем ответственности.

Навыки

SwiftSwiftUIObjective-CA/B-тестыEppoStatsigOptimizelyin‑house experimentation platformsAppsFlyerAdjustBranchASO

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти