Как Technical Level Designer вы будете создавать и внедрять в игру элементы системного дизайна. Вы будете выступать в роли технического эксперта и служить связующим звеном между технической частью и дизайном.
УЧАСТВОВАТЬ В ПРОТОТИПИРОВАНИИ И ПРОИЗВОДСТВЕ
технических элементов функциональности
ПОМОГАТЬ КОМАНДЕ ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙНА СОХРАНЯТЬ БАЛАНС
между техническими ограничениями и творческим видением
УЧАСТВОВАТЬ В ФАЗЕ ОПТИМИЗАЦИИ ДАННЫХ ПРОЕКТА
и проверять соблюдение командой левел-дизайна технических ограничений
СОЗДАВАТЬ ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ МЕТРИКИ
и следить за тем, чтобы команда их соблюдала
БЫТЬ ТЕХНИЧЕСКИМ ЭКСПЕРТОМ ДЛЯ КОМАНДЫ
понимая, применяя и создавая лучшие практики
ПРОАКТИВНО ДАВАТЬ ОБРАТНУЮ СВЯЗЬ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ
по улучшению инструментов и методов
СОТРУДНИЧАТЬ СО ВСЕМИ КОМАНДАМИ
при создании, тестировании и внедрении новых геймплейных функций
ПРОЕКТИРОВАТЬ И РЕАЛИЗОВЫВАТЬ БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ, АБСТРАКТНЫЕ ИЛИ ТЕХНИЧЕСКИ ТРУДНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
которые влияют на всю игру
Внимательность к деталям, умение адаптироваться, проактивность и самостоятельность
Хорошие аналитические навыки и умение решать проблемы
Умение чётко выражать мысли устно и письменно
Любознательность и стремление понять, как всё устроено
Желание учиться
Умение эффективно взаимодействовать с другими членами команды
Хороший уровень английского языка
Знакомство с игровыми движками, такими как UE5, UE4, Unity и т. д., будет плюсом
Мультикультурная и дружелюбная рабочая атмосфера
Работа с лучшими профессионалами игровой индустрии над AAA-играми
Гибкий рабочий график и дополнительные выходные дни
Частная медицинская и стоматологическая страховка
Программа помощи сотрудникам
Программы обучения и обмена знаниями
Международные тренинги и конференции
Отличное расположение рядом с парком Borisova Garden
Карта на общественный транспорт и продовольственные ваучеры
Подарки к особым случаям
Бесплатные игры и мерч игровой индустрии
Незабываемые вечеринки и тимбилдинги
О компании Ubisoft
Ubisoft — французский издатель и разработчик видеоигр, автор серий Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, Just Dance и The Division для консолей, ПК и мобильных устройств. Компания основана в 1986 году в Карентуа братьями Гиймо (Ив, Кристиан, Клод, Мишель и Жерар), головной офис — в Сен-Манде под Парижем, акции Ubisoft Entertainment SA торгуются на Euronext Paris.
Что вакансия рассказывает о компании и команде
Основанная в 2006 году студия Ubisoft Sofia отмечает 20 лет в статусе одной из ведущих AAA-студий, в которой сейчас работает более 220 специалистов. Студия входит в Vantage Studios — творческий дом, стоящий за Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Команда в Софии приняла участие в создании 22 проектов для основных платформ. Будучи давним партнёром Assassin’s Creed, студия участвовала в создании таких знаковых частей, как Black Flag, Origins, Valhalla, Mirage и Shadows, а также руководила ключевыми проектами, такими как Liberation и Rogue. Ubisoft Sofia продолжает создавать впечатляющие игровые миры благодаря творчеству, экспертизе и инновациям.