В роли Technical Level Designer вы будете создавать и внедрять в игру элементы системного дизайна. Вы будете выступать в качестве технического эксперта и служить связующим звеном между технической частью и дизайном.
УЧАСТВОВАТЬ В ПРОТОТИПИРОВАНИИ И ПРОИЗВОДСТВЕ
Технических элементов функции
ПОМОГАТЬ КОМАНДЕ LEVEL DESIGN СОХРАНЯТЬ БАЛАНС
Между техническими ограничениями и творческим видением
УЧАСТВОВАТЬ В ФАЗЕ ОПТИМИЗАЦИИ ДАННЫХ ПРОЕКТА
И проверять соответствие работы Level Design Team техническим ограничениям
СОЗДАВАТЬ ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ МЕТРИКИ
И следить за тем, чтобы команда их соблюдала
БЫТЬ ТЕХНИЧЕСКИМ ЭКСПЕРТОМ ДЛЯ КОМАНДЫ
Понимая, применяя и создавая лучшие практики
ПРОАКТИВНО ДЕЛИТЬСЯ ОБРАТНОЙ СВЯЗЬЮ И ПРЕДЛОЖЕНИЯМИ
По улучшению инструментов и методов
СОТРУДНИЧАТЬ СО ВСЕМИ КОМАНДАМИ
В создании, тестировании и внедрении новых геймплейных функций
ПРОЕКТИРОВАТЬ И ВНЕДРЯТЬ БОЛЕЕ СЛОЖНЫЕ, АБСТРАКТНЫЕ ИЛИ ТЕХНИЧЕСКИ ТРУДНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
Которые влияют на всю игру
Внимательность к деталям, адаптивность, проактивность и самостоятельность
Хорошие аналитические навыки и умение решать проблемы
Умение чётко выражать мысли как устно, так и письменно
Любознательность и стремление понять, как всё устроено
Желание учиться
Умение эффективно взаимодействовать с другими членами команды
Хороший уровень английского языка
Знакомство с игровыми движками, такими как UE5, UE4, Unity и др., будет плюсом
Мультикультурная и дружелюбная рабочая атмосфера
Работа с лучшими профессионалами игровой индустрии над AAA-играми
Гибкий рабочий график и дополнительные выходные дни
Частная медицинская и стоматологическая страховка
Программа помощи сотрудникам
Программы обучения и обмена знаниями
Международные тренинги и конференции
Отличное расположение рядом с парком Borisova Garden
Карта на общественный транспорт и продуктовые ваучеры
Подарки по особым случаям
Бесплатные игры и мерч, связанный с разработкой игр
Запоминающиеся вечеринки и тимбилдинги
О компании Ubisoft
Ubisoft — французский издатель и разработчик видеоигр, автор серий Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, Just Dance и The Division для консолей, ПК и мобильных устройств. Компания основана в 1986 году в Карентуа братьями Гиймо (Ив, Кристиан, Клод, Мишель и Жерар), головной офис — в Сен-Манде под Парижем, акции Ubisoft Entertainment SA торгуются на Euronext Paris.
Что вакансия рассказывает о компании и команде
Основанная в 2006 году студия Ubisoft Sofia отмечает 20 лет как одна из ведущих AAA-студий, в которой сейчас работает более 220 специалистов. Студия входит в Vantage Studios — творческий дом, стоящий за Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Команда в Софии участвовала в создании 22 игр для основных платформ. Будучи давним партнёром Assassin’s Creed, студия внесла вклад в создание знаковых частей серии, включая Black Flag, Origins, Valhalla, Mirage и Shadows, а также руководила ключевыми проектами, такими как Liberation и Rogue. Ubisoft Sofia продолжает создавать иммерсивные игровые впечатления благодаря творчеству, экспертизе и инновациям.