В рамках неанонсированного проекта мы ищем от одного до двух стажёров Gameplay Programmers, которые присоединятся к амбициозной команде и поучаствуют в разработке инновационного игрового опыта.
Мы предлагаем две специализации:
- Gameplay Programmer 3C / Combat
- Gameplay Programmer IA
В команде Gameplay Programming ты будешь участвовать в проектировании и реализации геймплейных систем во взаимодействии с Game Designers, Level Designers, аниматорами и другими специалистами проекта.
Ты напрямую поучаствуешь в создании функций, лежащих в основе игрового опыта, и узнаешь об ограничениях, с которыми сталкивается производство игры.
Под руководством твоего наставника или наставницы:
- Участвовать в разработке и развитии геймплейных систем.
- Проектировать и реализовывать функции на C++ в игровом движке.
- Разрабатывать и поддерживать прототипы, позволяющие быстро проверять новые идеи.
- Работать с командами Design, чтобы превращать геймплейные замыслы в играбельные функции.
- Участвовать в этапах интеграции, отладки и оптимизации.
- Вносить вклад в качество игры, находя и исправляя баги.
- Работать с разными специалистами, чтобы обеспечить целостный и надёжный игровой опыт.
В зависимости от позиции:
Option 3C / Combat
- Разрабатывать и развивать механики перемещения, боя и взаимодействия персонажа.
- Участвовать в реализации и улучшении ощущений от управления и боёв.
Option IA
- Участвовать в разработке поведения неигровых персонажей.
- Вносить вклад в системы принятия решений, восприятия и навигации ИИ.
Ты сейчас учишься по направлению Gameplay Programming, информатике или разработке видеоигр и ищешь стажировку в конце обучения на 6 месяцев начиная с февраля 2027.
В идеале у тебя есть:
- Хорошая база в объектно-ориентированном программировании и C++.
- Выраженный интерес к задачам геймплея.
- Хорошее знание игровой культуры и любопытство к тому, как создаются игры.
- Знание Unreal Engine или способность быстро осваивать новые инструменты.
- Хороший уровень английского, письменного и устного.
- Особая чувствительность к приключенческим играм, экшенам и платформерам
Необходимые качества:
- Хороший командный дух и любовь к совместной работе.
- Технологическое любопытство и желание учиться.
- Тщательность и умение писать поддерживаемый код.
- Аналитический склад ума и умение решать проблемы.
- Умение выдвигать предложения.
- Интерес к игровому опыту и качеству геймплея.
- Умение принимать обратную связь и учитывать её.
Присоединившись к Ubisoft Montpellier, ты с первого дня получаешь доступ к:
- Возмещению 50% стоимости проездного или километровой компенсации, если ты ездишь на велосипеде;
- Нашей игротеке, где можно брать напрокат новейшие игры Ubisoft, игры конкурентов и консоли;
- Нашему CSE и его льготным тарифам на широкий выбор спектаклей, кинотеатров, концертов, спортзалов, парков аттракционов и множество других выгодных предложений.
Как работодатель, Ubisoft предоставляет всем равные возможности трудоустройства без различия по полу, этнической принадлежности, религии, сексуальной ориентации, социальному статусу, инвалидности и возрасту. Ubisoft стремится развивать инклюзивную рабочую среду, в которой в командах отражается разнообразие сообщества игроков.
О компании Ubisoft
Ubisoft — французский издатель и разработчик видеоигр, автор серий Assassin's Creed, Far Cry, Rainbow Six, Just Dance и The Division для консолей, ПК и мобильных устройств. Компания основана в 1986 году в Карентуа братьями Гиймо (Ив, Кристиан, Клод, Мишель и Жерар), головной офис — в Сен-Манде под Парижем, акции Ubisoft Entertainment SA торгуются на Euronext Paris.
Что вакансия рассказывает о компании и команде
Ubisoft — мировой лидер в сфере видеоигр: наши команды работают по всему миру и создают оригинальные, запоминающиеся игровые проекты, от Assassin’s Creed до Rainbow Six, включая Just Dance и многие другие. Мы верим, что разнообразие взглядов помогает развиваться как игрокам, так и командам. Если вы увлечены инновациями и хотите расширять границы развлечений, присоединяйтесь к нам и помогите создавать неизведанное!