WorkListВойтиОформить подписку
UB

Lead Character Artist [Tom Clancy's The Division 2]

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 31.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

EV
Evolution · Гэмблинг
🇸🇪Stockholm · Швеция·Full-timeLead·англ. не указан
~ $5,1–10 тыс/мес
13 окт
NE
Nexters · Геймдев
страна не указанаLead·англ. B2–C1релокация
≈ $3,7–9,8 тыс/мес
23 окт
SK
Sperasoft (Keywords Studios) · Геймдев
🇦🇲Yerevan · Армения·Full-timeLead·англ. C1
≈ $3,7–9,8 тыс/мес
25 сен
DI
Digicode · Разработка ПО
🇺🇦Украина · remoteLead·англ. C1
≈ $2,1–2,9 тыс/мес
16 сен
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
23 окт
Вакансии в Швеции

О вакансии

Откуда можно работать
Malmö, Швеция
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Даты
Опубликована 18.08 · видели у компании с 19.08 по 29.10 · закрыта 31.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Tom Clancy’s The Division 2 — это онлайн‑игра с открытым миром, экшен‑шутер RPG, действие которой происходит в разрушающемся и расколотом Вашингтоне, округ Колумбия. Этот богатый мир сочетает разнообразные красивые, знаковые и реалистичные локации, где игрок может испытать фирменный для серии быстрый темп, глубокие RPG‑системы и приверженность к аутентичности построения мира.

В роли Lead Artist вы будете поддерживать команду, обеспечивая структуру, пайплайны и рабочие процессы. Вы также будете управлять взаимодействием с кодерами, предоставляя обратную связь и рекомендации. Кроме того, вы возглавите стратегические решения, направленные на развитие Character Art.

Что предстоит делать

  • Создавать и поставлять качественные 3D‑активы для игры (Character Art, NPC, оружие и снаряжение, кинематографические активы)
  • Приоритизировать и управлять ежедневными задачами команды, чтобы гарантировать своевременное выполнение поставок в соответствии со спецификациями. Балансировать свою нагрузку и нагрузку команды для достижения наилучших результатов в заданные сроки.
  • Сотрудничать с продюсерами, техническими художниками и концепт‑артистами для повышения качества проекта.
  • Проводить регулярные сессии обратной связи о производительности с вашей командой

Требования

  • Несколько лет опыта работы с Character/3D‑Art в игровой и/или TV/film индустрии;
  • Умение воплощать персонажей из концептов и брифов арт‑директора;
  • Понимание рабочего процесса разработки игр;
  • Диплом в области 3D‑искусства, смежной области или эквивалентный профессиональный опыт;
  • Владение отраслевыми инструментами (например, Maya, 3Ds MAX, ZBrush, Blender, Substance).

Условия и бенефиты

Ubisoft — глобальный лидер в игровой индустрии с командами по всему миру, создающими оригинальные и запоминающиеся игровые впечатления, от Assassin’s Creed и Rainbow Six до Just Dance и многих других. Мы считаем, что разнообразные точки зрения помогают как игрокам, так и командам процветать. Если вы увлечены инновациями и желаете раздвигать границы развлечений, присоединяйтесь к нашему пути и помогите нам создавать неизвестное!

Вы также можете найти сводку преимуществ работы в Massive здесь.

Вся информация о вашем заявлении будет храниться конфиденциально в соответствии с рекомендациями EEO и GDPR.

Навыки

Maya3Ds MAXZBrushBlenderSubstance

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти