WorkListВойтиОформить подписку
UB

Chef.fe d'équipe Informatique (Online)

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
≈ $5,4–13 тыс/мес · оценка Worklist
по рынку страны, соседние грейды, данные за август 2026 · Как считаем
Даты
Опубликована 30.10 · видим у компании с 30.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В роли chef·fe d’équipe informatique (Online) в Ubisoft Montréal вы будете руководить командой, отвечающей за системы и подключённые сервисы, которые поддерживают многопользовательский режим игры. Вы будете тесно сотрудничать с командами геймплея, продакшена и инфраструктуры, чтобы обеспечивать выпуск online-функциональности, которая будет надёжной, масштабируемой и соответствующей видению проекта.

В этой роли вы будете вносить вклад как в организацию и развитие команды, так и в техническое качество backend-сервисов в live-среде.

Что предстоит делать

  • Координировать работу online-команды, обеспечивая планирование, приоритизацию и отслеживание задач, связанных с backend-сервисами, прогрессией, персистентностью, экономикой и телеметрией;
  • Доставлять online-функциональность от начала до конца, обеспечивая согласованность между командами дизайна, игрового процесса, клиента и backend;
  • Поддерживать культуру сотрудничества, ответственности и непрерывного совершенствования внутри команды;
  • Сопровождать членов команды в их профессиональном развитии и обмене лучшими практиками;
  • Тесно сотрудничать с командами Unreal, сервисов Ubisoft и Live Ops, чтобы гарантировать согласованную и поддерживаемую интеграцию;
  • Внедрять надёжные backend-системы, включая мониторинг, управление инцидентами, миграции, оповещения и процедуры rollback;
  • Следить за стабильностью, наблюдаемостью и масштабируемостью online-систем;
  • Участвовать в технических и архитектурных решениях, чтобы поддерживать технологическое видение проекта;
  • Время от времени участвовать в программировании, чтобы оставаться в курсе технических реалий команды;
  • Сообщать о рисках, приоритетах и ходе работ партнёрам по продакшену и другим командам.

Требования

  • Степень бакалавра в области информатики или компьютерной инженерии (или эквивалентное образование);
  • Обширный опыт программирования видеоигр;
  • Не менее 3 лет опыта управления командой программистов;
  • Отличное владение C++ и другими языками, используемыми в производстве игр;
  • Участие в полном цикле производства как минимум одной видеоигры в роли программиста или технического координатора;
  • Крепкие навыки организации работы, отслеживания приоритетов и междисциплинарного взаимодействия;
  • Отличные навыки коммуникации, сопровождения команды и обмена знаниями;
  • Умение сохранять спокойный и конструктивный подход в сложных или меняющихся условиях;
  • Хорошее понимание процесса производства видеоигр и умение эффективно сотрудничать со специалистами разных профилей, участвующими в разработке.

Навыки

C++Unreal Engine

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти