WorkListВойтиОформить подписку
UB

Chef·fe d’équipe - art d’environnement 3D (Rainbow Six Siege)

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 31.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

XS
Tech Lead — LiveOps Teamвисит 11 мес.
Xsolla · Платёжные технологии для игр
🇨🇦Montreal · Канада · remote·Full-timeLead·англ. не указан
≈ $3,7–9,8 тыс/мес
2 дек 2025
NE
Nexters · Геймдев
страна не указанаLead·англ. B2–C1релокация
≈ $3,7–9,8 тыс/мес
23 окт
EV
Evolution · Гэмблинг
🇸🇪Stockholm · Швеция·Full-timeLead·англ. не указан
~ $5,1–10 тыс/мес
13 окт
SK
Sperasoft (Keywords Studios) · Геймдев
🇦🇲Yerevan · Армения·Full-timeLead·англ. C1
≈ $3,7–9,8 тыс/мес
25 сен
DI
Digicode · Разработка ПО
🇺🇦Украина · remoteLead·англ. C1
≈ $2,1–2,9 тыс/мес
16 сен
Вакансии в Канаде

О вакансии

Откуда можно работать
Montreal, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Даты
Опубликована 22.10 · видели у компании с 22.10 по 29.10 · закрыта 31.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В роли руководителя команды по 3D-артам окружения (Chef·fe d’équipe - art d’environnement 3D) в Ubisoft Montréal вы будете руководить командой по моделированию и текстурам и обеспечивать поставку элементов окружения, необходимых для производства карт Rainbow Six Siege. Вы будете отвечать за качество, ход выполнения и предсказуемость работы команды.

Что предстоит делать

  • Руководить командой по моделированию и текстурам и сопровождать её, а также участвовать в найме, адаптации и удержании художников
  • Проводить индивидуальные встречи, сессии наставничества и оценки результативности, а также выявлять возможности для развития художников
  • Планировать и распределять рабочую нагрузку с учётом возможностей команды, приоритетов и обязательств по поставкам
  • Отслеживать задачи, баги и ход работ в Jira, поддерживать список задач в актуальном состоянии и информировать заинтересованные команды о статусе поставок и рисках
  • Составлять и отслеживать планы производства визуальных элементов и текстур совместно с ответственным за левел-арт (art des niveaux) в соответствии с потребностями карт
  • Сопровождать художников, чтобы модели и текстуры отвечали художественным, техническим и производственным требованиям проекта
  • Проверять модели и текстуры, давать конструктивную обратную связь и контролировать их визуальную согласованность, оптимизацию и интеграцию
  • Контролировать моделирование, создание текстур и финальную доработку вплоть до поставки с соблюдением сроков и технических ограничений
  • Координировать работу с командами по левел-арту, арт-директорами, продюсерами и техническими командами, чтобы решать вопросы потребностей, зависимостей и производственных сложностей
  • Улучшать методы работы и производства, поощряя обмен знаниями, повторное использование визуальных элементов и решение проблем, связанных с производственным конвейером

Требования

  • Опыт работы в области 3D-артов окружения для видеоигр, в частности в моделировании, создании текстур или производстве визуальных элементов
  • Опыт руководства, наставничества или координации художников при разработке видеоигр
  • Участие в производстве вышедшей на рынок игры или равноценный производственный опыт
  • Знание производственных конвейеров видеоигр и методов создания контента
  • Умение организовывать работу и расставлять приоритеты, поддерживая при этом развитие команды
  • Сильные навыки коммуникации, сотрудничества и межличностного взаимодействия
  • Навыки решения проблем и опыт работы с инструментами отслеживания задач или совместной работы, такими как Jira, Perforce или аналогичные инструменты

Будет плюсом

  • Опыт работы над игрой с большим бюджетом, находящейся в эксплуатации, и знание Rainbow Six Siege будут преимуществом

Навыки

JiraPerforcemodélisationcréation de textures

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти