WorkListВойтиОформить подписку
UB

Artiste d’interface utilisateur·trice

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Saguenay, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Деньги
≈ $4,2–7,2 тыс/мес · оценка Worklist
по рынку страны, грейд в вакансии не указан, данные за август 2026. Это ориентир порядка величины, а не вилка этой роли · Как считаем
Даты
Опубликована 30.10 · видим у компании с 30.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

В роли Artiste d’interface utilisateur·trice (Artiste IU) в студии Ubisoft Saguenay вы проектируете и интегрируете игровые интерфейсы в тесном сотрудничестве с арт-директором, командами пользовательского опыта (UX) и командами программистов. Вы превращаете концепции игрового процесса в понятные, функциональные и согласованные визуальные интерфейсы, интегрированные в наши собственные инструменты и игровые движки. Вы постоянно улучшаете свои работы на основе отзывов команд и вносите вклад в обмен лучшими практиками.

Что предстоит делать

  • Сотрудничать с арт-директором и бренд-направлением, чтобы соблюдать визуальную идентичность проекта
  • Переводить концепции игрового процесса в функциональные и согласованные интерфейсы
  • Работать с командами пользовательского опыта, чтобы визуально представлять пользовательские пути
  • Разрабатывать элементы интерфейса, такие как меню, анимации, HUD (головной дисплей), иконки, кнопки и макеты
  • Находить баланс между творческими замыслами и техническими ограничениями
  • Интегрировать визуальные элементы в собственные инструменты и игровые движки
  • Корректировать, исправлять и оптимизировать интерфейсы по отзывам команд
  • Документировать процессы и делиться лучшими практиками в области UI-дизайна

Требования

  • Владеть инструментами визуального дизайна, такими как Photoshop, Illustrator, After Effects, Figma или Miro
  • Применять прочные принципы эргономики и информационной архитектуры
  • Эффективно сотрудничать в междисциплинарных командах
  • Чётко излагать свои идеи устно и письменно
  • Проактивно учитывать конструктивные отзывы в своей работе
  • Понимать основы проектирования пользовательского опыта
  • Проявлять явный интерес к визуальной коммуникации и пользовательскому опыту

Навыки

PhotoshopIllustratorAfter EffectsFigmaMiro

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти