WorkListВойтиОформить подписку
SK

Material Artist (stylization)

Архив
Вакансия в архиве · закрыта 14.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

SK
🇵🇱Warsaw · Польша · remote·Full-timeангл. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
26 окт
SK
🇵🇱Kraków · Польша·Full-timeSenior·англ. не указан
Зарплата не указана
15 окт
SK
🇺🇿Tashkent · Узбекистан · remote·Contractангл. C1
≈ $4,6 тыс/мес
12 окт
SK
🇷🇸Belgrade · Сербия·Full-timeангл. не указан
Зарплата не указана
1 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

UB
Ubisoft · геймдев
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeSenior·англ. не указан
≈ $1,6–4,4 тыс/мес
30 окт
UB
Ubisoft · геймдев
🇫🇷Montpellier · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
DI
Digicode · Разработка ПО
🇺🇦Kyiv · Украина · remoteMiddle·англ. B2+
Зарплата не указана
28 окт
GE
Gaijin Entertainment · Video game development
Remoteангл. B1+–C1релокация
Зарплата не указана
21 окт
AS
Ajax Systems · Security hardware / IoT
🇺🇦Kyiv · УкраинаIntern·англ. B1+
Зарплата не указана
7 окт
IC
ICONIC21 · iGaming / гэмблинг
🇺🇦Украина · remote·Full-timeангл. B1–C1
Зарплата не указана
24 сен
Вакансии в Румынии

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Bucharest, Румыния
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Даты
Опубликована 01.09 · видели у компании с 10.09 по 12.10 · закрыта 14.10
вакансия закрыта, проверки прекращены

Та же должность в других городах и странах

Почему в каталоге:В составе команда из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Material Artist для стилизованного проекта, который будет создавать высококачественные материалы и текстуры. Если вы увлечены созданием материалов, созданием визуально впечатляющих ассетов и способны понимать и следовать техническим требованиям и пайплайнам, это идеальная возможность для вас.

Что предстоит делать

  • Создавать выдающиеся материалы с помощью Substance Designer
  • Работать с Lead и Art Director, чтобы обеспечить соответствие материалов Art Direction, стилю, сеттингу и целевому качеству
  • Тесно сотрудничать с Level Artists, создавая материалы, удобные для их использования.
  • Поддерживать целостность и единообразие библиотеки материалов.
  • Настраивать материалы в движке и обеспечивать их корректную работу и правильное смешивание.

Требования

  • Глубокие и высокоразвитые знания Substance Designer
  • Знание PBR и стандартов физически‑основанных материалов
  • Высокий уровень владения Maya или аналогичным инструментом
  • Сильные навыки коммуникации и наставничества
  • Хорошее чувство стилизации и детализации
  • По крайней мере один выпущенный проект в индустрии

Условия и бенефиты

  • Конкурентоспособное вознаграждение
  • Проекты, соответствующие вашим компетенциям и интересам
  • Сотрудничество с лидерами отрасли над AAA‑проектами
  • Возможности профессионального роста
  • Гибкие условия работы
  • Среда, ориентированная на разнообразие и инклюзию

Навыки

Substance DesignerPBRphysically based material standardsMayamentoring

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти