WorkListВойтиОформить подписку
SK

Game Designer

SKELAR · Венчурный билдер
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Гибрид: Kyiv, Украина
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Даты
Опубликована 02.10 · видим у компании с 02.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с украинского.

Суть роли

Сейчас мы в поиске Game Designer.

Вы станете первым геймдизайнером в нашей платформе для тренировки памяти, внимания и концентрации — и построите игровое направление продукта: доработаете существующие игры и создадите новые, которые захотят проходить снова и снова.

Что предстоит делать

— Проектировать новые игровые механики и уровни вместе с продакт‑менеджером и разработкой, чтобы повышать вовлечённость и удержание пользователей; — Анализировать метрики существующих игр (судоку, игры на скорость реакции, арифметические задачи и другие) и улучшать или переделывать в них механики; — Проектировать прогрессию, сложность и баланс уровней, чтобы пользователь дольше оставался в продукте и не бросал его на сложных этапах; — Создавать новые игры в жанрах головоломок, игр на память, логических задач, ребусов и загадок; — Писать геймдизайн‑документацию и спецификации механик для разработки и арта, чтобы фичи шли в работу без лишних уточнений; — Запускать A/B‑тесты новых и изменённых механик вместе с аналитиком и по результатам решать, что масштабировать; — Исследовать игры конкурентов и рыночные тренды, чтобы приносить в продукт проверенные механики; — Проектировать онбординг и первые сессии пользователя в играх, чтобы повышать раннюю конверсию и удержание.

Требования

— Имеешь 2+ года коммерческого опыта геймдизайнера; — Проектировал(а) прогрессию и кривую сложности в игре, уже вышедшей в релиз, и можешь показать на примере, как её строил(а) и что изменилось в метриках; — Имеешь опыт улучшения существующих механик на основе данных: удержание, длительность сессии, точки, где пользователи бросают уровень, — включая A/B‑тесты; — Запустил(а) с нуля как минимум одну игру или игровой режим: прошёл(а) путь от концепции, разработки до релиза, и это видно в портфолио.

Будет плюсом

— Опыт в мобильных casual‑ или puzzle‑играх; — Опыт в brain‑training или образовательных играх; — Умение самостоятельно собрать прототип механики в Unity или Figma; — Понимание монетизации через подписку; — Опыт работы с анимациями и VFX; — Опыт самостоятельного ведения зоны, игры или механики без старшего геймдизайнера над собой.

Условия и бенефиты

— Вы будете первым геймдизайнером в продукте: это ваша зона, которую вы полностью выстраиваете и наполняете; — Вы будете создавать игры, которые впечатляют пользователя, приносят удовольствие и побуждают возвращаться в продукт; — Ваше влияние видно сразу: решения по механикам напрямую влияют на удержание, а результат вы видите в метриках и A/B‑тестах; — Есть понятный путь роста: построив игровое направление, вы растёте вместе с ним до Senior.

В SKELAR мы построили среду для профессиональной самореализации:

  • SKELAR Platform. Это операционное ядро венчур‑билдера, которое помогает основателям быстрее проходить путь от нуля до единицы. Так команды бизнесов фокусируются на продукте — а 10+ команд в составе Platform закрывают функции Legal, Finance, HR, Admin, Talent Acquisition, Employer Branding, IT и другие.
  • Нетворк и обмен опытом как часть культуры. Среди наших коллег — сооснователи, которые запустили не один бизнес, а также самые сильные специалисты на рынке.
  • Эксклюзивное доменное образование. Мы создали собственные обучающие программы для тиммейтов на выбор — от 2‑месячной школы для менеджеров‑начинающих до интенсивов про AI и профессиональных клубов по разработке, продакт‑менеджменту и т.д.
  • Влияние на системную помощь Украине. Имеем благотворительный фонд SKELAR foundation, который создали сами скеларовцы — и благодаря каждому сотруднику реализуем важные социальные проекты.
  • Экосистема для продуктивной работы. Для скеларовцев созданы пространства, которые вдохновляют на результат — со своим спортзалом, скалодромом, зелёными зонами Bali и библиотеками.
  • Забота о ежедневном комфорте. Завтраки, обеды, доступ к спортивным тренировкам в Киеве или частичная компенсация занятий в Варшаве, медицинское страхование, оплачиваемые командировки, если специфика роли предполагает такие поездки, корпоративные скидки от партнёров.

Навыки

UnityFigmaA/B-тестианалітикамонетизаціяVFXанімаціїпрогресіябаланс рівнівпазлиbrain‑training

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти