WorkListВойтиОформить подписку
SC

UI / UX Designer (Quality of Life)

висит 2 мес.
Scorewarrior · Разработчик игр (Total Battle)
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Офис: Limassol, Кипр
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
требования разнятся: B1–C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Middle
стаж из описания: «3+ years»
Релокация и виза
релокация
из текста вакансии
Даты
Опубликована 06.08 · видим у компании с 13.08 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем UI/UX дизайнера который фокусируется не только на том, как выглядит интерфейс, но и на том, как он действительно используется. Человека, способного брать на себя крупные функции от ранних UX‑концепций до финального UI, оставаясь верным общему стилю проекта и тесно сотрудничая с командой на протяжении всего процесса.

Вы присоединитесь к кросс‑функциональной команде из более чем 10 профессионалов, сосредоточенных на разработке функций, повышающих качество жизни игроков любого уровня.

Что предстоит делать

  • Улучшение и создание UX/UI решений для игры.
  • Проектирование интерфейсов на основе документации.
  • Разработка пользовательских потоков, логики навигации и паттернов взаимодействия.
  • Создание вайрфреймов, прототипов низкой точности и UX‑концепций для новых функций.
  • Проведение базовых UX‑исследований: анализ поведения игроков, выявление болевых точек и предложение улучшений.
  • Валидация идей через прототипы и итерации на основе обратной связи.
  • Рисование технических элементов интерфейса (иконки, кости, кнопки, окна).
  • Создание графики для окон интерфейса, иконок, коллажей и небольших иллюстраций.
  • Продумывание и описание анимаций и эффектов интерфейса для дальнейшей работы разработчиков и аниматоров.
  • Подготовка ассетов и передача их разработчикам.
  • Авторский контроль верстки.

Требования

  • 3+ лет опыта работы в качестве UI/UX Designer
  • Понимание принципов юзабилити игровых интерфейсов.
  • Опыт работы с интерфейсами мобильных и браузерных/ПК игр.
  • Владение Adobe Photoshop и Figma. Навыки рисования 2D графики.
  • Наличие соответствующего портфолио, особенно с сильными UX‑кейсами.
  • Желание развиваться в UX/UI.
  • Любовь к играм.
  • Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом

  • Портфолио интерфейсов игр в стиле mid‑core.
  • Опыт с 4X стратегиями считается значительным плюсом.
  • Интерес к мобильным играм и текущим отраслевым трендам.

Условия и бенефиты

  • Полное покрытие расходов на переезд вас и вашей семьи на Кипр (Лимассол).
  • Современный, солнечный офис рядом с морем.
  • Премиальная медицинская страховка BUPA (UK) для вас и вашей семьи, плюс стоматология, зрение и ежегодные осмотры.
  • Ежемесячная компенсация обеда и бесплатные ежедневные офисные завтраки.
  • 13‑я зарплата и бонусы за выдающиеся результаты, годы службы, брак и рождение детей.
  • Платформа для психического здоровья, SportBenefit (спортзал/теннис/танцы), поддержка получения водительских прав.
  • Ежемесячные выплаты на дошкольное, школьное и университетское образование детей сотрудников.
  • Финансируемые компанией возможности личного развития (профессиональные и языковые курсы, книги и т.д.).
  • Дружелюбные ежемесячные офисные вечеринки и эпические ежегодные выездные корпоративные празднования дня рождения компании и Рождества.

Навыки

PhotoshopFigmawireframeslow-fidelity prototypesUX conceptsuser flowsnavigation logicinteraction patternsUX researchiconsdicebuttonsWindowsanimationsinterface effectsPreparation of assetsAuthor's control of layout2D graphics

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти