WorkListВойтиОформить подписку
HY

Technical UI Designer

висит 3 мес.
HyperHug · Геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Кипр
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
B1+
из текста вакансии
Уровень
Middle
стаж из описания: «3+ years»
Даты
Опубликована 03.08 · видим у компании с 11.08 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем опытного Middle+/Senior Technical UI Designer, который воплотит в жизнь полированные, интуитивные игровые интерфейсы. Вы будете превращать дизайнерские концепции и макеты в адаптивный, готовый к продакшну UI, создавая масштабируемые системы, которые выглядят отлично, плавно работают на мобильных устройствах и легко интегрируются и поддерживаются командой разработки.

Что предстоит делать

  • Реализовать основные и мета‑игровые интерфейсы в Unity.
  • Создавать адаптивные экраны, корректно подстраивающиеся под разные разрешения и соотношения сторон.
  • Создавать и поддерживать масштабируемую архитектуру UI, включая структуру окон, переиспользуемые компоненты, UI‑киты и префабы.
  • Создавать анимации UI с помощью DOTween, Timeline и собственных анимационных решений.
  • Настраивать и оптимизировать UI‑эффекты с использованием Particle System Unity.
  • Оптимизировать производительность UI для мобильных устройств, включая количество draw calls, батчинг и настройку Canvas.
  • Работать со стилями текста, материалами и локализацией.
  • Оптимизировать текстуры, атласы и параметры импорта.
  • Создавать UI‑материалы с помощью Shader Graph и собственных настроек материалов.
  • Рефакторить, упрощать и систематизировать наследованный UI.
  • Создавать и поддерживать документацию UI.
  • При необходимости писать простые скрипты на C#.

Требования

  • 3+ лет опыта в аналогичной роли.
  • Сильный опыт использования AI‑инструментов для улучшения ежедневных рабочих процессов, создания и интеграции переиспользуемых UI‑компонентов и систем событий.
  • Глубокие практические навыки работы с Unity UI.
  • Твердое понимание оптимизации производительности UI, особенно для мобильных устройств.
  • Способность работать самостоятельно и предлагать практичные решения.
  • Высокая внимательность к деталям и структурированный, системный подход к работе.
  • English - B1+ level, Russian - C1 level.

Условия и бенефиты

  • Конкурентоспособная зарплата.
  • Формат удалённой работы.
  • Страстная и поддерживающая команда, ценящая креативность и ответственность.
  • Возможности профессионального роста.
  • Культура, построенная на инициативе, прозрачности и сотрудничестве.

Навыки

UnityDOTweenTimelineUnity Particle SystemShader GraphC#AI tools

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти