WorkListВойтиОформить подписку
SC

UI/UX Designer (GamePlay team)

висит 4 мес.
Scorewarrior · Разработчик игр (Total Battle)
Откликнуться на сайте компании ↗
Опубликована давно; 02.11 она ещё висела у компании.

О вакансии

Откуда можно работать
Офис: Limassol, Кипр
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
требования разнятся: B1–C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Middle
стаж из описания: «3+ years»
Релокация и виза
релокация
из текста вакансии
Даты
Опубликована 01.07 · видим у компании с 13.08 · у компании видели 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем UI/UX дизайнера, который ориентируется не только на внешний вид интерфейса, но и на то, как им действительно пользуются. Человека, способного брать на себя крупные функции от начала до конца — от ранних UX‑концепций до финального UI — оставаясь верным общему стилю проекта и тесно сотрудничая с командой на протяжении всего процесса.

Вы присоединитесь к кросс‑функциональной команде из более чем 25 профессионалов, сосредоточенной на разработке геймплея и монетизации для игроков среднего и высокого уровня.

Что предстоит делать

  • Улучшение и создание UX/UI решений для игры.
  • Проектирование интерфейсов на основе документации.
  • Разработка пользовательских потоков, логики навигации и паттернов взаимодействия.
  • Создание вайрфреймов, прототипов низкой точности и UX‑концепций для новых функций.
  • Проведение базовых UX‑исследований: анализ поведения игроков, выявление болевых точек и предложение улучшений.
  • Валидация идей через прототипы и итерации на основе обратной связи.
  • Рисование технических элементов интерфейса (иконки, кости, кнопки, окна).
  • Создание графики для окон интерфейса, иконок, коллажей и небольших иллюстраций.
  • Продумывание и описание анимаций и эффектов интерфейса для дальнейшей работы разработчиков и аниматоров.
  • Подготовка ассетов и передача их разработчикам.
  • Авторский контроль верстки.

Требования

  • 3+ лет опыта работы в качестве UI/UX Designer
  • Понимание принципов юзабилити игровых интерфейсов.
  • Опыт работы с интерфейсами мобильных и браузерных/ПК игр.
  • Владение Adobe Photoshop и Figma. Навыки рисования 2D графики.
  • Наличие соответствующего портфолио, особенно с сильными UX‑кейсами.
  • Желание развиваться в UX/UI.
  • Любовь к играм.
  • Готовность выполнить тестовое задание.

Будет плюсом

  • Портфолио интерфейсов игр в стиле mid‑core.
  • Опыт с 4X стратегиями считается значительным плюсом.
  • Интерес к мобильным играм и текущим отраслевым трендам.

Условия и бенефиты

  • Команда профессионалов, увлечённых геймдевом и стремящихся сделать Total Battle игрой №1 в жанре MMO 4X стратегии.
  • Отличный компенсационный пакет, включающий 13‑й зарплатный месяц.
  • Полное покрытие расходов на переезд для вас и вашей семьи на Кипр (Лимассол).
  • Современный, солнечный офис рядом с морем.
  • Частная медицинская страховка для вас и членов вашей семьи.
  • Ежемесячные выплаты на дошкольное, школьное и университетское образование детей сотрудников.
  • Компенсация обеда.
  • Пособие на спорт и фитнес.
  • Возможности личного развития за счёт компании (профессиональные и языковые курсы, книги и т.д.).
  • Бонусы за выдающиеся результаты, годы службы, брак и рождение ребёнка.
  • Дружелюбные ежемесячные офисные вечеринки и эпические ежегодные выездные корпоративные празднования дня рождения компании и Рождества.

Навыки

PhotoshopFigmaUI/UX designUsability principlesMobile game interface designBrowser/PC game interface designWireframingLow-fidelity prototypingUX conceptsUser flowsNavigation logicInteraction patternsUX researchPrototypingAnimation design2D graphics drawingIcon designAsset preparationLayout controlPortfolio development

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти