WorkListВойтиОформить подписку
NE

Narrative Designer (PC/Console, UE5) (6 months contract), Remote

Nekki · Геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо из Европы
выведено Worklist по тексту
Занятость
Contract
из текста вакансии
Английский
C1
из текста вакансии
Даты
Впервые заметили 15.09 · проверена 01.11
дату публикации работодатель не указал
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Нам очень важны истории, которые мы рассказываем, поэтому сейчас мы ищем Narrative Designer на контракт на 6 месяцев, чтобы писать и внедрять диалоги в нашем новом PC/консольном проекте — SPINE.

SPINE создаётся на Unreal Engine 5 и построен вокруг кинематографичных перестрелок в стиле gun-fu. Это beat’em’up от третьего лица с полным набором возможностей PC-гейминга, включая глубокий сюжет, уникальный сеттинг, катсцены, интригующих врагов, запоминающихся боссов, прокачку персонажей и, самое главное, захватывающие сражения с большим арсеналом огнестрельного оружия.

Ваша задача — превратить черновой план миссии в подробную историю, а затем написать все необходимые внутриигровые тексты для этой истории. После этого вы внедрите свои тексты в Unreal Engine 5 с помощью собственного скриптового инструмента, следя за тем, чтобы они вписывались в геймплей миссии.

Что предстоит делать

  • Превращать планы миссий в проработанный нарративный опыт: выстраивать сюжетные биты, выбирать подходящие инструменты подачи повествования, находить решения технических и творческих задач с учётом бюджета
  • Писать диалоги, barks, лор-заметки и другие тексты
  • Создавать скрипты и внедрять нарративный контент в Unreal Engine 5, работать над таймингами и подачей диалогов, следить за тем, чтобы сюжетные биты органично сочетались с геймплейными
  • Обеспечивать последовательность персонажей в манере речи, мотивации и поведении
  • Тесно работать с другими нарративными дизайнерами, левел-дизайнерами, левел-артистами, гейм-дизайнерами и звуковыми дизайнерами
  • Готовить и проверять документацию для записи озвучки

Требования

  • Владение английским языком: уровень C1 или выше
  • Подтверждённый опыт в геймдеве (middle +)
  • Глубокое понимание игрового сценаристики с упором на кинематографичные, «киношные» диалоги
  • Навыки скриптинга с упором на интеграцию диалогов и внедрение нарративного контента; в идеале в Unreal Engine 5 или похожих движках
  • Умение работать в команде, обрабатывать обратную связь, предлагать и отстаивать идеи и концепции
  • Портфолио, демонстрирующее ваши навыки письма на английском и навыки скриптинга. Идеальное портфолио включает:
  • несколько текстов, написанных на английском языке
  • играбельный диалог, реализованный в UE5 с помощью любого плагина для диалогов на ваш выбор. Интерактивный диалог, сделанный в Unity или с помощью таких инструментов, как Articy, Inky, Twine и т. д., также подойдёт
  • Необходимо свободное общение на русском языке

Будет плюсом

  • Предыдущий опыт работы с Unreal Engine 5, особенно с level sequencer

Навыки

Unreal Engine 5scriptingdialogue writinglevel sequencerUnityArticyInkyTwine

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти