Nekki — игровая студия и издатель, основанная в 2002 году Дмитрием Терёхиным в России и с 2016 года работающая из Лимасола. Франшизы Shadow Fight и Vector скачаны больше миллиарда раз: у Shadow Fight 2 аудитория свыше 400 млн игроков, у третьей части — 250 млн установок. Сейчас студия строит новые тайтлы — SPINE на Unreal Engine 5 для PC и консолей и браузерный Fight Me. Отдельный продукт — Cascadeur, софт для 3D-анимации с ИИ-подсказками. По данным LinkedIn — 201–500 человек, вакансии на сайте помечены как remote.
Основана в РФ в 2002 Дмитрием Терёхиным, с 2016 работает с Кипра (кипрское юрлицо — Р-1 не применяется). Жива: SPINE, Shadow Fight 4, Nekki Summer Fest 2025. источник ↗
Данные собраны 8 сентября 2026.
Компания процесс не описала, отзывов о собеседованиях тоже нет. Если проходили здесь интервью, расскажите: сколько этапов, сколько ждать ответа, на каком языке говорят.
За последние два месяца компания открыла несколько ролей в одних и тех же направлениях. Кластер вакансий в одной функции обычно означает, что команду собирают, – в отличие от единичной вакансии, которая у крупной компании часто висит на потоке.
Страницы работодателя на чужих площадках. Мы их не собираем – что там открыто сегодня, видно только у них.
Проходили здесь собеседование? Расскажите, как оно устроено: сколько этапов, сколько ждать ответа, на каком языке говорят. Занимает пять минут и помогает следующему.
Позиции, которые компания открывала раньше. По ним видно, какие роли здесь появляются время от времени – стоит ли ждать похожую.
Штаб-квартира в Лимасол, Кипр.
Сейчас в каталоге 13 открытых вакансий этой компании.
Рефералка – рекомендация от того, кто уже работает в компании. Отклик по рекомендации читают иначе, чем письмо из общей папки.