WorkListВойтиОформить подписку
GG

Art / Creative 3D Groom Artist

Архив
GSC Game World · Геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 08.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

GG
страна не указанаMiddle·англ. B2–C2
≈ $4,6 тыс/мес
8 окт

Похожие вакансии

WA
Wargaming · Геймдев
🇨🇿Prague · ЧехияSenior·англ. B1+–C1релокация + виза
≈ $4,7–7,6 тыс/мес
11 авг
UB
Ubisoft · геймдев
🇸🇪Malmö · Швеция·Full-timeLead·англ. не указан
≈ $6,8–8,2 тыс/мес
30 окт
EV
Evolution · Гэмблинг
🇧🇬Sofia · Болгария·Full-timeJunior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
30 окт
TF
The Fourth Law · Оборона и аэрокосмос
🇺🇦Київ · Украинаангл. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
27 окт
Вакансии в Чехии

О вакансии

Откуда можно работать
Чехия
из текста вакансии
Английский
требования разнятся: B2–C2
по другим вакансиям компании
Даты
Видели у компании с 25.09 по 08.10 · закрыта 08.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Groom Artist для разработки уникальных волос персонажей, причесок и мутантской шерсти для нашего проекта с открытым миром на базе Unreal Engine 5.

Что предстоит делать

  • Создавать реалистичные волосы, уникальные прически персонажей и шерсть для мутантов и существ.
  • Разрабатывать и внедрять эффективные конвейеры создания волос и шерсти с нуля.
  • Создавать и запекать текстуры волос/шерсти, а также генерировать высококачественные Hair Cards.
  • Интегрировать, настраивать и собирать прически и шерсть в Unreal Engine 5.
  • Создавать LOD‑ы и оптимизировать Hair Cards для обеспечения стабильного FPS в игре с открытым миром.
  • Сотрудничать с Technical Artists над шейдерами волос, их настройкой, оптимизацией и настройкой физики.

Требования

  • Владение Maya/XGen, Ornatrix, FiberShop, Houdini, Blender.
  • Глубокие знания программного обеспечения для генерации и запекания текстур волос и шерсти.
  • Опыт работы с Unreal Engine 5 (плагин Groom, Hair Cards, LOD‑ы).
  • Понимание шейдеров волос в реальном времени и способность совместно разрабатывать их с Tech Art.
  • Знание оптимизированных причесок для проектов с открытым миром.
  • Базовые навыки 3D‑моделирования.

Будет плюсом

  • Опыт сотрудничества с Concept Art на ранних этапах разработки.
  • Способность предлагать художественные и визуальные решения.
  • Понимание анатомии существ и динамики движения шерсти.

Навыки

Maya/XGenOrnatrixFiberShopHoudiniBlenderUnreal Engine 5Groom pluginHair CardsLODshair shaderstexture baking3D modeling

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти