WorkListВойтиОформить подписку
GE

С++ Graphics Developer (Middle) Game Development

Архив
Gaijin Entertainment · Video game development
Вакансия в архиве · закрыта 03.09
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

GE
страна не указанаMiddle·англ. C1релокация
Зарплата не указана
29 окт
GE
Remoteангл. B1+–C1релокация
Зарплата не указана
21 окт
GE
страна не указанаангл. B1+–C1
≈ $1,5–4,5 тыс/мес
21 окт
GE
Remoteангл. B1+–C1
Зарплата не указана
13 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

UB
Ubisoft · геймдев
🇪🇸Barcelona · Испания·Full-timeJunior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
30 окт
EV
Evolution · Гэмблинг
🇧🇬Sofia · Болгария·Full-timeJunior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
30 окт
UB
Ubisoft · геймдев
🇪🇸Barcelona · Испания·Full-timeJunior·англ. C1
≈ $1,9–2,4 тыс/мес
30 окт
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
23 окт
TF
The Fourth Law · Оборона и аэрокосмос
🇺🇦Київ · Украинаангл. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
27 окт
Вакансии в Венгрии

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо · Венгрия
Английский
требования разнятся: B1+–C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Middle
указан работодателем
Релокация и виза
релокация
из текста вакансии
Даты
Видели у компании с 17.08 по 03.09 · закрыта 03.09
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем C++ Graphics Programmer, который присоединится к нашей команде Editor. Наша структура плоская, с минимальной бюрократией и полной автономией в техническом принятии решений.

Что предстоит делать

  • Разработка графической части Dagor Engine в среде Tools;
  • Разработка наборов инструментов и поддержка кросс‑командных технических художников;
  • Реализация алгоритмов компьютерной графики, метрик вьюпорта, визуализаторов и отладочных отрисовок;
  • Исследование и решение проблем, связанных с рендерингом, в конвейере CI/CD;
  • Поддержка самостоятельных сборок CDK;

Требования

  • Общий опыт программирования не менее 5 лет;
  • Глубокие знания C++20;
  • Опыт работы с проприетарными движками;
  • Знание HLSL/GLSL;
  • Опыт работы с инструментами отладки и профилирования графики (RenderDoc, PIX, Nsight);
  • Хорошая математическая база (линейная алгебра, аналитическая геометрия);
  • Уровень английского языка Intermediate+;
  • Системное мышление и высокая степень самоорганизации;
  • Желание и способность работать в команде;

Будет плюсом

  • Практический опыт работы с DirectX 12, Vulkan, GNM или Metal;
  • Знание daslang (https://daslang.io/) или quirrel (https://quirrel.io);
  • Опыт разработки игровых инструментов;

Условия и бенефиты

  • Разнообразный и интересный набор задач, который значительно улучшит ваше портфолио;
  • Работа в компании, создающей крупномасштабные проекты для миллионов игроков по всему миру;
  • Конкурентоспособная зарплата (уровень обсуждается индивидуально с кандидатом на интервью);
  • Формат работы: удалённо или в офисе. Гибкий старт рабочего дня;
  • Медицинская страховка.

Навыки

C++20HLSLGLSLRenderDocPIXNsightDirectX 12VulkanGNMMetaldaslangquirrellinear algebraanalytical geometryCI/CD

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти