4Tale Production — геймдев-студия из Бишкека с собственными ПК-играми в Steam: песочница на выживание Steel Ark, карточный рогалик Everwayne (ранний доступ с февраля 2026) и мультиплеерный шутер Dissonators. Помимо своих игр студия берёт ко-девелопмент и арт-аутсорс, закрывая полный цикл — геймдизайн и системы, арт и контент, UI, QA, подготовку релиза и лайв-поддержку. Основатель и CEO Олег Суптеля руководит студией с 2019 года; в отраслевых каталогах размер указан как 51–200 человек.
Основатель Олег Суптеля, студия создана в Бишкеке (интервью economist.kg, russiangames.me); 12 вакансий на русском на своём сайте, devkg, headhunter.kg. источник ↗
«UI/UX дизайнер … Офис/Удалёнка» — 4taleproduction.com ↗, проверено 2026-09-08
Данные собраны 8 сентября 2026.
Компания процесс не описала, отзывов о собеседованиях тоже нет. Если проходили здесь интервью, расскажите: сколько этапов, сколько ждать ответа, на каком языке говорят.
За последние два месяца компания открыла несколько ролей в одних и тех же направлениях. Кластер вакансий в одной функции обычно означает, что команду собирают, – в отличие от единичной вакансии, которая у крупной компании часто висит на потоке.
Страницы работодателя на чужих площадках. Мы их не собираем – что там открыто сегодня, видно только у них.
Проходили здесь собеседование? Расскажите, как оно устроено: сколько этапов, сколько ждать ответа, на каком языке говорят. Занимает пять минут и помогает следующему.
Формат работы в компании – офис прежде всего.
Сейчас с релокацией 1 вакансия.
Штаб-квартира в Бишкек, Кыргызстан; команды и хабы: Центральная Азия (Кыргызстан).
Сейчас в каталоге 11 открытых вакансий этой компании.
Рефералка – рекомендация от того, кто уже работает в компании. Отклик по рекомендации читают иначе, чем письмо из общей папки.