WorkListВойтиОформить подписку
NE

Senior 3D Character Animator (Mobile, Unity), Remote

Архив
Nekki · Геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 20.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

NE
RemoteMiddle·англ. B1+–C1
Зарплата не указана
13 окт
NE
RemoteMiddle·англ. B1+–C1
Зарплата не указана
8 окт
NE
≈ $1,5–2,7 тыс/мес
23 сен
NE
RemoteHead и выше·англ. B1+–C1
Зарплата не указана
15 сен
Все вакансии компании

Похожие вакансии

SK
SKELAR · Венчурный билдер
🇺🇦Украина · remote·Full-timeMiddle·англ. B1+
Зарплата не указана
30 окт
RL
Ruby Labs · D2C-продукты: здоровье
Remote·Full-timeMiddle·англ. B2
Зарплата не указана
28 окт
TR
TripleTen · EdTech
🇪🇸Madrid · Испания · remote·Full-timeLead·англ. B2
≈ $3,9–4,8 тыс/мес
21 окт
MU
Mundfish · Геймдев
RemoteMiddle·англ. не указан
≈ $1,5–2,7 тыс/мес
30 сен
BA
Bigbro AI · CV/ML футбольная видеоаналитика
Remote·Full-timeангл. не нужен
$3–5 тыс/мес
30 окт
Все вакансии: Моушн-дизайн и анимация

О вакансии

Откуда можно работать
Удалённо из Европы
выведено Worklist по тексту
Английский
требования разнятся: B1+–C1
по другим вакансиям компании
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Видели у компании с 11.09 по 18.10 · закрыта 20.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:Основана выходцами из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

Мы ищем Senior Character Animator для присоединения к нашей команде аниматоров. Shadow Fight 4 — отличный проект для реализации вашего потенциала и развития навыков работы с нашей уникальной и динамичной боевой системой и внутренним инструментом анимации «Cascadeur».

Мы надеемся, что у этого человека будет достаточно навыков, чтобы помочь нам разрабатывать анимации для новых боевых стилей в игре и улучшать существующие.

Shadow Fight 4: Arena — первая мобильная файтинг-игра с синхронным PvP в реальном времени наряду с PvE, включая социальную систему, в которой игроки могут заводить друзей и сражаться с ними.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать и анимировать боевые движения (movesets)
  • Давать обратную связь по анимациям команды. Интегрироваться в существующие гайдлайны по анимации, улучшать их, эффективно доносить их до команды для достижения необходимого качества
  • Представлять команду аниматоров в обсуждениях пайплайнов и подходов к рабочему процессу, обеспечивая решение критических вопросов
  • Улучшать существующие анимации с помощью обратной связи и конструктивной критики
  • Работать с motion capture

Требования

  • 3+ года опыта в анимации для игр или кино
  • Отличное владение Maya для анимации
  • Глубокое понимание принципов анимации и механики тела
  • Опыт анимации для файтингов или твердое понимание того, как это делать правильно, основанное на знаниях и опыте в индустрии
  • Опыт работы с инструментами анимации в Unity
  • Умение давать обратную связь и формировать видение анимации для проекта
  • Понимание анимационных риггов и инструментов анимации
  • Восприимчивость к конструктивной критике и итеративному процессу разработки
  • Сильные коммуникативные навыки
  • Глубокий интерес и знакомство с видеоиграми, анимационными фильмами и кино
  • Требуется свободное общение на русском языке

Будет плюсом

  • Опыт риггинга и скиннинга
  • Высшее образование в сфере искусства

Навыки

MayaUnityCascadeurmotion captureriggingskinninganimation rigs

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти