WorkListВойтиОформить подписку
UB

Team Lead Level Designer [Splinter Cell Remake]

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Toronto, Канада
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Lead
указан работодателем
Деньги
~ $4,7–7,7 тыс/мес
указана работодателем: 80 000–130 000 CAD/год, курс на 24.09
Даты
Опубликована 27.10 · видим у компании с 27.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В роли Team Lead Level Designer в проекте Splinter Cell Remake в Ubisoft Toronto вы будете поддерживать Project Lead и Production Manager, обеспечивая качество level design, чёткое направление работы и выполнение задач в срок. Вы будете направлять и обучать level designers, помогать устанавливать и укреплять высокие дизайнерские стандарты, сочетать творческое видение с практическим производственным планированием, а при необходимости напрямую участвовать в разработке.

Что предстоит делать

  • Определять, доносить до команды и поддерживать стандарты качества level design, выявляя успешные паттерны и примеры, которые создают сильный игровой опыт
  • Обучать level designers и быть их наставником: объяснять, почему дизайнерские решения работают, и поощрять понимание, а не копирование
  • Развивать обмен знаниями в команде с помощью чётких инструкций, конструктивной обратной связи и общих лучших практик
  • Планировать, приоритизировать, распределять и отслеживать задачи, поддерживая реалистичные оценки сроков с учётом сильных сторон каждого сотрудника и особенностей реализации
  • Сочетать творческие цели с производственными ограничениями, чтобы обеспечить надёжное планирование и поставку результата
  • Проверять работу отдельных сотрудников и давать практичную обратную связь до представления материалов основному руководству
  • Тесно сотрудничать с продакшеном, чтобы заранее выявлять риски, чётко обозначать проблемы и помогать в их решении
  • Представлять команду level design в обсуждениях с руководством проекта и другими дисциплинами
  • Координировать исправление багов и доработку контента, связанного с level design
  • Помогать в адаптации новых сотрудников и найме, чтобы поддерживать сплочённость и эффективность команды

Требования

  • Сильные навыки сотрудничества и коммуникации, уверенное взаимодействие с представителями разных дисциплин
  • Опыт руководства людьми, включая наставничество дизайнеров с разным уровнем опыта
  • Чёткое дизайнерское чутьё, структурированный и рациональный подход к принятию решений в level design
  • Навыки планирования и оценки, обеспечивающие предсказуемые результаты производства
  • Умение давать вдумчивую обратную связь и оценки, которые помогают другим расти
  • Адаптивность и открытость при работе с дизайнерами в условиях новых ограничений или новых дизайнерских подходов
  • Знание ограничений реального времени, 3D-движков и инструментов для редактирования уровней
  • Опыт работы с инструментами отслеживания производства, такими как JIRA, Perforce или аналогичные системы

Будет плюсом

  • Опыт работы над играми с камерой от третьего лица или проектами с более медленным, исследовательским геймплеем

Условия и бенефиты

Эта публикация относится к действующей вакансии и не предназначена для формирования базы кандидатов для будущих возможностей. Итоговый размер предлагаемого базового оклада будет определён в рамках стандартов компенсации по результатам собеседований и будет зависеть от нескольких факторов, включая, помимо прочего, опыт кандидата, навыки, квалификацию, объём обязанностей, местоположение и соображения внутреннего равенства. Помимо годового базового оклада, общая компенсация может включать другие элементы, такие как переменная часть или льготы, если применимо.

Навыки

JiraPerforce3D engineslevel editing tools

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти