WorkListВойтиОформить подписку
UB

Senior Technical Artist - (Tool & Art Pipelines) (W/M/NB)

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 31.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
23 окт
NE
Nekki · Геймдев
RemoteSenior·англ. B1+–C1
≈ $4,6 тыс/мес
19 окт
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
15 окт
PL
Playson · iGaming / гэмблинг
RemoteSenior·англ. B1
≈ $4,6 тыс/мес
9 окт
ME
MegaFair · iGaming / гэмблинг
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B1+
≈ $4,6 тыс/мес
23 сен
BE
Bluembo Entertainment · Геймдев
Global remoteSenior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
10 сен
Вакансии во Франции

О вакансии

Откуда можно работать
Офис: Saint-Mandé, Франция
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 19.02 · видели у компании с 11.08 по 29.10 · закрыта 31.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В роли Technical Artist вы будете сосредоточены на создании и поддержке инструментов, которые позволяют нашей команде работать эффективно. Вы станете мостом между художественными и техническими командами, обеспечивая оптимизацию нашего пайплайна для творческого процесса, одновременно позволяя технической стороне реализовать задуманное видение. Если вам нравится упрощать рабочие процессы, автоматизировать задачи и тесно сотрудничать с другими креативными специалистами, это идеальная возможность для вас.

Что предстоит делать

  • Оптимизировать Production Pipeline: разрабатывать, внедрять и оптимизировать производственный пайплайн, обеспечивая беспрепятственный поток ассетов от создания искусства до интеграции, повышая эффективность и продуктивность команды.
  • Разрабатывать инструменты будущего: создавать и поддерживать кастомные инструменты и скрипты, автоматизирующие утомительные, повторяющиеся задачи, освобождая наших художников для творчества и инноваций.
  • Улучшать сотрудничество: тесно работать с художниками, аниматорами и разработчиками, чтобы понять их потребности, создавая инструменты, которые обеспечивают гладкую коммуникацию и ускоренное производство. Вы будете гарантировать, что творческий контент легко интегрируется в игру без технических препятствий.
  • Управлять ассетами: контролировать управление и интеграцию ассетов, обеспечивая их оптимизацию, правильное версионирование и эффективное управление на протяжении всего производственного процесса.
  • Оптимизировать процессы: постоянно оценивать текущие рабочие потоки и предлагать улучшения, обеспечивая более быструю и плавную интеграцию ассетов, минимизируя ошибки и повышая согласованность.

Требования

  • Прямой опыт: опыт разработки видеоигр / мобильных игр обязателен.
  • Техническая экспертиза: владение Python, C#, MEL или аналогичными скриптовыми языками, с прочными знаниями производственных пайплайнов и рабочих процессов. Опыт работы с инструментами, такими как Unreal Engine или Unity, обязателен.
  • Навыки сотрудничества: сильные коммуникативные навыки для эффективной работы как с художественными, так и с техническими командами. Вы будете ключевым партнером в преодолении разрыва между ними.
  • Менталитет решения проблем: отличные навыки устранения неполадок. Вы процветаете, решая сложные задачи и обеспечивая эффективность и беспрепятственность производственного процесса.
  • Творческая страсть: искренняя страсть к видеоиграм и глубокое понимание проблем, с которыми сталкиваются художники. Вы вдохновлены улучшением рабочих процессов и поддержкой креативности в разработке игр.

Условия и бенефиты

Плюшки Ubisoft (для позиции, базирующейся в Saint-Mandé, Франция)

💰 Прибыльное участие, ежегодный план сбережений компании. 25 дней оплачиваемого отпуска + 12 дополнительных оплачиваемых дней. 50% стоимости вашего проездного покрывается компанией, обеды по ваучерам (9€/день), медицинское страхование для вас и вашей семьи, а также множество дополнительных преимуществ Ubisoft.

👶 Декретный отпуск длительностью 20 недель, отпуск по уходу за ребёнком/совместный отпуск длительностью 7 недель.

📍 Наш офис находится в Saint-Mandé (линия метро 1, станция Saint-Mandé). В здании есть спортзал.

Ubisoft предлагает одинаковые возможности трудоустройства всем, без различий по полу, этнической принадлежности, религии, сексуальной ориентации, социальному статусу, инвалидности или возрасту. Ubisoft обеспечивает развитие инклюзивной рабочей среды, отражающей разнообразие сообщества наших игроков.

Навыки

PythonC#MELUnreal EngineUnity

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти