WorkListВойтиОформить подписку
UB

Senior Generalist Programmer (H/F/NB)

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 30.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

LD
Luxoft (DXC) · IT-консалтинг
🇺🇸Irvine · СШАSenior·англ. не указан
≈ $11–14 тыс/мес
2 ноя
BP
Bp · нефтегаз
🇮🇳Pune · Индия·Full-timeSenior·англ. не указанрелокация
≈ $900–2500/мес
29 окт
OI
Orion Innovation (ex MERA) · Разработка ПО
🇮🇳Mumbai · ИндияSenior·англ. не указан
≈ $900–2500/мес
16 окт
CV
Cvat · AI
🇨🇾Кипр·Full-timeSenior·англ. B2
≈ $3,8 тыс/мес
8 окт
WI
Wise · Финтех: международные переводы
🇪🇪Tallinn · Эстония·Full-timeSenior·англ. B1+–C1
~ $6,6–8,1 тыс/мес
29 окт
PA
Payoneer · Платежная система для SMB
🇮🇱Glilot · Израиль·Full-timeSenior·англ. C1
≈ $7,3–15 тыс/мес
25 окт
Вакансии во Франции

О вакансии

Откуда можно работать
Paris, Франция
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
C1
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 02.06 · видели у компании с 11.08 по 28.10 · закрыта 30.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с французского.

Суть роли

Мы ищем Programmeur Généraliste Senior(H/F/NB) с душой «Toolmaker» для разработки и построения мощного и переиспользуемого фреймворка, предназначенного для нашего следующего поколения игр, управляемых генеративным ИИ.

Ваша цель — построить «двигатель за играми»: надёжный фундамент, который управляет всей технической сложностью (SDKs, интеграции платформ, плагин GenAI, монетизация), чтобы наши игровые команды могли полностью сосредоточиться на создании инновационного геймплея и развлечения.

Что предстоит делать

  • Разрабатывать и развивать центральный фреймворк, используемый несколькими проектами, чтобы обеспечить быстрый прототипинг и масштабируемые релизы.
  • Стандартизировать общие функции: создавать переиспользуемые модули для систем мета‑игры (прогресс, магазины, инвентари), UI‑фреймворков и социальных функций.
  • Управлять экосистемой SDK: контролировать интеграцию и поддержку сторонних SDK, критически важных (реклама, аналитика, атрибуция, социальные платформы).
  • Заполнять разрыв GenAI: создавать обёртки и конвейеры, простые в использовании, для функций GenAI в реальном времени (LLMs, генерация изображений), чтобы разработчики могли «подключать» их с минимальными трениями.
  • Управление релизами и платформами: упрощать процесс сборки и развертывания для конкретных платформ (iOS/Android/Web), чтобы гарантировать опыт релиза «в один клик».
  • Оптимизация: обеспечивать лёгкость, производительность и готовность фреймворка к использованию для массового распространения.

Требования

  • Менталитет «Indie Dev»: вы очень многогранны и проактивны. Вы не ждёте спецификаций; вы определяете потребности игровых команд и строите решения соответственно.
  • Мысль «Платформа»: вам нравится создавать системы, которыми будут пользоваться другие. Вы интересуетесь тем, как другие компании развивают свои проекты с помощью общей технологии.
  • Полная автономия: комфортно быть владельцем центрального codebase. Вы отвечаете за стабильность и развитие фреймворка.
  • Глубокая техническая polyvalence: вы эксперт с прочным пониманием внутренних механизмов Unity, нативных плагинов и интерфейсов с внешними APIs/Services.
  • Любопытство к GenAI: вы воодушевлены идеей построить инфраструктуру, позволяющую ИИ в реальном времени жить внутри игр.
  • Problem Solver: у вас ориентированный на результат менталитет, вы умеете разбираться в сложной сторонней документации и технических блокировках.
  • Опыт: вы уже работали над разработкой нескольких видеоигр, имеете подтверждённый опыт создания переиспользуемых систем или управления полными циклами производства.
  • Коммуникация: свободный английский. Вы способны объяснять сложные технические концепции гейм‑дизайнерам и художникам.

Условия и бенефиты

Как работодатель, Ubisoft предоставляет всем одинаковые возможности доступа к работе, без различий, в частности, по гендеру, этнической принадлежности, религии, сексуальной ориентации, социальному статусу, инвалидности и возрасту. Ubisoft следит за тем, чтобы развивать инклюзивную рабочую среду, отражающую разнообразие своего игрового сообщества в командах.

Навыки

UnitySDKplugins natifsREST APIServices externesGenerative AILLMgénération d'imagesiOSAndroidWebPublicitéAnalyticsAttributionplateformes sociales

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти