WorkListВойтиОформить подписку
UB

Senior Gameplay Animator [Tom Clancy's The Division 3]

Ubisoft · геймдев
Откликнуться на сайте компании ↗

О вакансии

Откуда можно работать
Malmö, Швеция
из текста вакансии
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Деньги
≈ $5,5–6,8 тыс/мес · оценка Worklist
по рынку страны, данные за август 2026 · Как считаем
Даты
Опубликована 19.10 · видим у компании с 19.10 · проверена 02.11
дата публикации от работодателя
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В Massive анимация играет ключевую роль в том, как игроки воспринимают наш мир — от перемещения и боёв до характера персонажей и повествования. В роли Senior Gameplay Animator вы будете работать на стыке анимации, технологий и геймплея, создавая отзывчивый, увлекательный и правдоподобный игровой опыт с персонажами.

Тесно взаимодействуя с командами Design, Code, Technical Animation и Technical Art, вы поможете разрабатывать анимационные системы и контент, которые оживляют наших персонажей, а также будете влиять на качество, направление и развитие анимации в рамках проекта.

Что предстоит делать

  • Создавать высококачественную геймплейную анимацию с использованием как захвата движений, так и техник keyframe-анимации.
  • Создавать, внедрять и поддерживать системы геймплейной анимации в Snowdrop.
  • Сотрудничать с Design, Code, Technical Animation и Technical Art, чтобы создавать увлекательный игровой опыт.
  • Вести анимационные функции от концепции и прототипирования до внедрения и доработки.
  • Постоянно изучать новые инструменты, техники и рабочие процессы, повышающие качество анимации.
  • При необходимости руководить съёмками захвата движений и режиссировать их.
  • Наставлять и поддерживать коллег-аниматоров через совместную работу, обратную связь и обмен знаниями.

Требования

  • Профессиональный опыт в геймплейной анимации с сильным акцентом на геймплейные системы
  • Хорошее понимание более широкого процесса разработки игр, включая предыдущий опыт выпуска AAA- или AA-игры.
  • Опыт внедрения анимации в игровой движок, включая state machines, blend trees и геймплейно-управляемые анимационные системы.
  • Опыт создания анимации для экшен-геймплея от третьего лица, для персонажей игрока или NPC.
  • Глубокое понимание рабочих процессов захвата движений и реалистичной keyframe-анимации.
  • Опыт создания правдоподобной анимации обращения с оружием и боевых анимаций.
  • Уверенное владение MotionBuilder, Maya или аналогичным DCC-программным обеспечением.
  • Сильные коммуникативные навыки и умение работать в команде

Будет плюсом

  • Опыт работы со Snowdrop или аналогичными собственными игровыми движками.
  • Знакомство с франшизой The Division и/или интерес к ней.
  • Опыт режиссирования или поддержки съёмок захвата движений.

Условия и бенефиты

Краткое описание бонусов и льгот Massive также можно найти здесь.

Вся информация о вашей заявке будет храниться конфиденциально в соответствии с рекомендациями EEO и GDPR.

Навыки

MotionBuilderMayaSnowdropmotion capturekeyframe animationstate machinesblend trees

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти