WorkListВойтиОформить подписку
UB

Senior Engine Programmer[New Project on Switch2]

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 31.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
23 окт
NE
Nekki · Геймдев
RemoteSenior·англ. B1+–C1
≈ $4,6 тыс/мес
19 окт
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $4,6 тыс/мес
15 окт
PL
Playson · iGaming / гэмблинг
RemoteSenior·англ. B1
≈ $4,6 тыс/мес
9 окт
ME
MegaFair · iGaming / гэмблинг
🇨🇾Кипр · remoteSenior·англ. B1+
≈ $4,6 тыс/мес
23 сен
BE
Bluembo Entertainment · Геймдев
Global remoteSenior·англ. не указан
≈ $4,6 тыс/мес
10 сен
Вакансии в Китае

О вакансии

Откуда можно работать
Chengdu, Китай
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Английский
C1
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 02.03 · видели у компании с 11.08 по 29.10 · закрыта 31.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

(Senior) Engine Programmer несёт основную ответственность за поддержку, разработку и оптимизацию проприетарного игрового движка студии. Это включает анализ технических требований, проектирование масштабируемых решений и внедрение надёжных функций движка. Роль требует подтверждённого опыта в анализе производительности и оптимизации, способности диагностировать сложные узкие места и предоставлять эффективные решения.

Что предстоит делать

  • Проектировать и реализовывать расширения движка для выполнения требований проекта в установленные сроки.
  • Проактивно выявлять технологии, критичные для производительности игры, и разрабатывать экономически эффективные решения в рамках технических и бюджетных ограничений.
  • Поддерживать стабильность движка и кроссплатформенную совместимость, обеспечивая быстрый отклик и решение критических проблем.
  • Обеспечивать стабильность и совместимость движка, быстро реагируя на баги.
  • Проводить оптимизацию производительности с использованием стандартных профилировочных инструментов на платформах PC и консолей.
  • Эффективно сотрудничать с внутренними командами и внешними партнёрами, демонстрируя чёткую техническую коммуникацию.
  • Постоянно исследовать и интегрировать новые релевантные техники, проявляя самостоятельный подход к профессиональному развитию.
  • Создавать и поддерживать понятную техническую документацию для облегчения обмена знаниями.

Требования

  • Экспертный уровень владения C++ и глубокое понимание C/C# и объектно‑ориентированного программирования.
  • Подтверждённый опыт в анализе производительности, управлении памятью и многопоточном программировании.
  • Доказанный опыт в архитектуре и оптимизации игрового движка.
  • Способность диагностировать проблемы в движках, зависимостях и middleware, а также предлагать и реализовывать эффективные технические решения.
  • Опыт анализа требований, выявления технических рисков и представления вариантов решений с чётким анализом компромиссов.
  • Приверженность написанию чистого, поддерживаемого, переносимого и высокофункционального кода.
  • Практический опыт разработки под консоли (Nintendo Switch, PlayStation, Xbox и др.).
  • Профессиональное владение письменным и устным английским на уровне, достаточном для понимания технической документации и активного участия в обсуждениях глобальных команд и конференц‑звонках.

Навыки

C++C/C#Object-Oriented Programmingperformance analysismemory managementmultithreaded programminggame engine architectureoptimizationconsole developmentNintendo SwitchPlayStationXboxprofiling toolstechnical documentation

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти