WorkListВойтиОформить подписку
UB

Senior AI Game Designer [Tom Clancy's The Division 3]

Архив
Ubisoft · геймдев
Вакансия в архиве · закрыта 29.10
Смотреть актуальные вакансии

Другие вакансии компании

UB
🇨🇦Montreal · Канада·Full-timeангл. не указан
≈ $9,8–16 тыс/мес
2 ноя
UB
🇨🇳Chengdu · Китай·Full-timeLead·англ. C1
≈ $4,5 тыс/мес
30 окт
UB
🇫🇷Annecy · Франция·Full-timeHead и выше·англ. C1
≈ $7,4–13 тыс/мес
30 окт
Все вакансии компании

Похожие вакансии

HY
HyperHug · Геймдев
🇨🇾Limassol · Кипр · remote·Full-timeSenior·англ. B1+релокация + виза
Зарплата не указана
21 окт
NE
Nexters · Геймдев
страна не указанаSenior·англ. B2–C1релокация
Зарплата не указана
23 окт
WA
Wargaming · Геймдев
🇺🇦Kyiv · Украина · remoteSenior·англ. B1+–C1без релокации
≈ $8,4–12 тыс/мес
23 окт
BT
Blitz Team / Press Fire Games (игра Battle Prime) · GameDev
страна не указанаSenior·англ. не указан
≈ $4–7,5 тыс/мес
30 сен
AG
Azur Games · Mobile game publishing
страна не указанаSenior·англ. не нужен
≈ $8,4–12 тыс/мес
16 сен
NE
Nekki · Геймдев
RemoteMiddle·англ. B1+–C1
Зарплата не указана
8 окт
Вакансии в Швеции

О вакансии

Откуда можно работать
Malmö, Швеция
Занятость
Full-time
из текста вакансии
Уровень
Senior
указан работодателем
Даты
Опубликована 20.05 · видели у компании с 11.08 по 27.10 · закрыта 29.10
вакансия закрыта, проверки прекращены
Почему в каталоге:В команде есть выходцы из Восточной Европы, Кавказа и Центральной АзииПодробнее о компании →Основание проверено по источнику на карточке компании. Нанимает ли компания из Восточной Европы, Кавказа и Центральной Азии прямо сейчас, мы не знаем.

Описание переведено машинно с английского.

Суть роли

В 2023 году было объявлено, что Massive Entertainment возглавляет разработку Tom Clancy’s The Division 3. Пока мы не можем раскрыть детали третьей части серии, мы активно набираем команду для проекта.

Мы ищем опытного AI Designer, который присоединится к одному из захватывающих IP Massive Entertainment. В этой роли вы будете тесно сотрудничать с руководителями дизайна, директорами и многопрофильными командами для создания высококачественных вражеских NPC, повышающих уровень мирового уровня боевого опыта.

Что предстоит делать

  • Тесное взаимодействие с руководителями дизайна и дизайнерами боевых систем для концептуализации и уточнения архетипов NPC в соответствии с видением основного боевого цикла.
  • Реализация и доработка высококачественного поведения боевых NPC с использованием графов узлов и деревьев поведения.
  • Прямая работа в игровом движке Snowdrop для скриптинга, настройки и тонкой калибровки NPC, а также участие в постоянном улучшении инструментов и рабочих процессов, связанных с NPC.
  • Сотрудничество с командами Tech, Art и World для создания боевых NPC, которые повышают качество боевого опыта и максимально раскрывают их потенциал во всём контенте.
  • Совместная работа с продакшн‑командой и руководителями разных дисциплин для планирования задач, оценки рисков и эффективного управления объёмом.
  • Постоянное итеративное улучшение NPC на основе обратной связи от тестов, с целью повышения общего качества боевого опыта.

Требования

  • Доказанный опыт разработки игр в жанре шутеров, с сильным предпочтением к шутерам от третьего лица в выпущенных проектах.
  • Подтверждённая экспертиза в дизайне гуманоидных вражеских NPC.
  • Владение инструментами на основе узлов для разработки игр.
  • Обширный практический опыт работы с деревьями поведения.
  • Способность эффективно сотрудничать с многопрофильными командами для достижения общей визии или цели.
  • Полное понимание процессов итеративной разработки и методологий быстрого прототипирования.

Будет плюсом

  • Хорошее знакомство с играми The Division.

Условия и бенефиты

Ubisoft — глобальный лидер в игровой индустрии с командами по всему миру, создающими оригинальные и запоминающиеся игровые впечатления, от Assassin’s Creed, Rainbow Six до Just Dance и многих других. Мы считаем, что разнообразные точки зрения помогают как игрокам, так и командам процветать. Если вы увлечены инновациями и желаете расширять границы развлечений, присоединяйтесь к нашему пути и помогите нам создавать неизвестное!

Вы также можете найти сводку преимуществ работы в Massive здесь.

Вопросы? Мы будем рады ответить! Пожалуйста, свяжитесь с Moa Sellin Ödling Talent Acquisition Partner для этой позиции.

Вся информация о вашем заявлении будет храниться конфиденциально в соответствии с рекомендациями EEO и GDPR.

Навыки

Snowdrop enginenode graphsbehavior treesshooter genre3rd-person shootershumanoid enemy NPCsiterative development processesrapid prototyping methodologiesmultidisciplinary collaboration

Подходите ли вы под эту вакансию

Сверка вакансии с резюме доступна тем, кто вошел. Войти